Télécharger mod WindyLoads v0.0.7 FS22 – Farming Simulator 22
WindyLoads v0.0.7 FS22
Pour tous les amis d’un style de jeu plus réaliste. Certaines charges seront emportées par des vents violents lorsqu’elles sont transportées dans des remorques ouvertes ou d’autres véhicules.
Version 0.0.7.0
– déplacement du mécanisme de pertes d’inclinaison dans un mod séparé « FS22_TiltLosses »
– correction d’un bug de crash avec des particules sur les véhicules équipés d’unités de remplissage ayant une capacité de 0
– correction d’un bug : les véhicules avec plusieurs unités de remplissage affichent désormais les particules pour chaque unité de remplissage
L’intensité de cet effet dépend du type de chargement ainsi que du niveau de remplissage du véhicule concerné. Une bande-annonce entièrement remplie sera beaucoup plus affectée par le mod qu’une bande-annonce seulement partiellement remplie. Les vitesses élevées ont un effet disproportionné sur la force de soufflage. La fermeture du couvercle des remorques évite l’effet de perte de charges. Ainsi, si un véhicule n’a pas de couverture, vous devez réfléchir à ce que vous allez transporter avec.
Vous pouvez constater un effet de particules lorsque la charge de la remorque est emportée par le vent. Pour l’instant, l’effet de particules est pour ainsi dire statique. Cela signifie qu’il ne change pas de couleur en fonction du type de remplissage. Mais l’intensité change en fonction de la force de l’effet de soufflage. Cela vous donne une idée de la charge que vous perdez lorsque vous conduisez avec des remorques ouvertes. J’essaierai de comprendre à l’avenir comment adapter la couleur de la fumée en fonction du type de remplissage.
Nouveau dans cette version :
Le mécanisme selon lequel la charge se perd au-dessus de certains angles d’inclinaison du véhicule est désormais déplacé vers un mod distinct appelé « Tilt Losses » (FS22_TiltLosses). jetez un oeil si vous aimez l’idée 😉
J’ai essayé de corriger un bug qui provoquait le crash du jeu lors du changement de configuration de certains véhicules dans le jeu. J’ai trouvé un problème avec les véhicules équipés d’une unité de remplissage configurée avec une capacité nulle. Je ne sais même pas si c’est autorisé.
J’espère que cela résout le problème pour de bon. Sinon, je serai heureux de recevoir toute indication sur ce qui pourrait ne pas fonctionner avec l’initialisation du système de particules dans ce mod. Malheureusement, je ne sais pas quoi vérifier d’autre pour le moment. car le jeu n’afficherait aucun message d’erreur en cas de crash : Si vous rencontrez des problèmes avec le mod provoquant le crash du jeu, essayez de désactiver les particules dans la configuration du mod. Jusqu’à présent, cela semble résoudre le problème. Même si on ne voit plus les particules.
Le package comprend un fichier .xsd qui décrit les paramètres de configuration autorisés du modDesc.xml.
Remarque importante : ce travail est toujours en cours ! Je suis reconnaissant pour tout retour sur les bugs, les erreurs ou les suggestions d’amélioration.
Script : Sushifresser Idee / Konzept : Bikercelle, Sushifresser Testeur : aelxr, Bikercelle