Télécharger mod TerraLifePlus v1.1.1 FS22 – Farming Simulator 22
TerraLifePlus v1.1.1 FS22
La partie principale de TerraLifePlus ne peut être utilisée que sur les cartes créées pour TerraLifePlus.
En collaboration avec nos partenaires, nous avons créé un projet qui change de nombreux domaines de FS22. Cela dépasserait le cadre de cet article, voici donc quelques-uns des éléments les plus importants.
Diviser les 12 mois en 48 semaines
– Cela nous permet de montrer plus de phases de croissance des plantes. Le terrain est différent chaque semaine
– Jusqu’à 24 stades de croissance visibles
– Les paramètres de jeu peuvent être sélectionnés de 1 jour par semaine à 7 jours par semaine
Révision complète des animaux
– Quatre fois plus de modèles animaux par sexe et espèce
– Introduction de vaches laitières au foin
– Des animations complètement nouvelles pour tous les modèles d’animaux, même à différents âges
Nouvelle alimentation animale
– Un menu d’animaux repensé avec un meilleur aperçu des options
– Plus de curseurs d’alimentation pour l’alimentation
– Aliment avec bonus de rendement laitier et bonus à l’engraissement
– Système d’alimentation en fonction de l’âge et de la race, nombreuses possibilités de variation
– Colostrum pour les nouveau-nés, qui n’est donné que dans une mesure limitée par la mère
Des semoirs réalistes
– Semences DSV pour chaque plante avec des prix et des taux d’application personnalisés
– N’importe quel semoir mod construit selon la norme Giants peut être utilisé
– NoTill réaliste avec notre Novag T-ForcePlus 350 et le T-ForcePlus 640 de Bigfarmer145
Palettes avec sacs amovibles et remplaçables individuellement
Utilisation de Carbo Lime solide et liquide
Utilisation sélective d’herbicides dans la culture d’engrais vert et de pomme de terre
Fonctionne avec l’agriculture de précision
Intégration complète des fonctionnalités Maize+, Enhanced Animal System et Animal Grazing afin que ces mods n’aient pas besoin d’être chargés séparément
Le projet caritatif a également été soutenu par :
– Agrar Asse
– AgrarDesign Autriche
– BernieSCS
– Bigfarmer145
– Cinématique Farming DK
– Maillage créatif
– DMI
– DSA Kastor & Floowy
– EireAgriModding & 4D Modding
– FermierFiveTom
– Jogi
– Landbauer
– LéoLéo
– MA7 Quentin & Equipe
-Pikaso
– RéalismeModding
– SMI-Matteo
– PreneurLS
– TopAce888
– Univers-Simu Bruno & Latic
– Wopster
Journal des modifications 1.1.1.0
– Taux de semis recalculés des fruits restants
– Les rendements de récolte, de paille, de récolteuse-hacheuse et de fauchage ont également été recalculés sur la base de données réalistes.
– Recalculé tous les prix et poids
– Réduit la probabilité de problèmes lors du chargement des cartes
– Ajout d’autres mods incompatibles à la liste de blocage
– Correction de problèmes avec certains transporteurs de poulets
– NoTill ne nécessite plus de rouler après le semis
– Amélioration de certaines traductions
– Correction de problèmes avec la pulvérisation localisée et les cultures de couverture
– Correction d’un problème dans PF avec les états de mauvaises herbes fixes attendus
– Correction de problèmes de semis direct avec certaines cultures (entre autres, de mauvais GroundTypes étaient affichés)
– Le taxi-lait peut désormais être rempli manuellement de sacs individuels d’aliment d’allaitement.
– D’autres plantes-racines peuvent désormais être stockées dans des silos-couloirs
– Correction d’un problème avec un mois visuel fixe qui empêchait les animaux de vieillir
– Correction de la destruction des cultures sur la pelouse
– Les textures s’affichent désormais correctement après la culture
– La boîte d’information devrait maintenant être améliorée pour les palettes
– Le semis direct sur les plantes-racines n’est plus possible lorsque celles-ci ont trop poussé
– Correction étendue du niveleur par des types d’ensilage supplémentaires
Note: Veuillez garder à l’esprit que toutes les quantités en FS sont affichées en litres, il faut donc s’attendre à des écarts en tonnes/hectare.
Journal des modifications 1.1.0.0
Remarque : De nombreux changements mineurs ont été condensés et généralisés
Nouvelle traduction : espagnol
Diverses corrections pour les traductions existantes
Recettes de ration totale mélangée adaptées
Certains types de vaches laitières au foin ne produisaient pas de lait de foin
Les poules Lohmann produiront à nouveau des œufs
Présentoir à colostrum uniquement pour les vaches
Alimentation corrigée liée au lait
Pâturage optimisé des animaux
Tarifs animaux adaptés
Corrections pour les graminées des champs, les herbes vertes, les graminées, la vesce de seigle
Diverses corrections liées à la croissance
Graphiques de recadrage optimisés
Les graminées peuvent désormais être roulées après le semis
Correction du mauvais équipement pour les contrats d’ensemencement
Ajout d’une note d’avertissement pour les semences universelles
Les contrats de fertilisation devraient désormais fonctionner avec une pulvérisation localisée
Ajout de messages d’avertissement pour les mods incompatibles au journal
Liste étendue de mods incompatibles
Adaptations des rendements et des prix en général
Affichage optimisé des mauvaises herbes dans l’aperçu des champs
Novag récompense désormais un bonus pour l’agriculture de précision
Corrections pour le moulin du Stade
La Grimme 260 peut désormais récolter les oignons
Les broyeurs de balles peuvent désormais traiter le compost
Diverses améliorations/corrections pour les véhicules/outils
Diverses corrections pour les palettes de semences DSV
Diverses adaptations pour les palettes comme les déclencheurs de déchargement, les quantités de remplissage et plus encore
Les balles et les silos devraient maintenant fermenter/pourrir correctement
Certaines balles ont utilisé des additifs ou n’ont pas pu être enrubannées
Diverses adaptations pour les types de remplissage comme les textures, les poids et plus encore
Ajout de nouveaux points d’achat
Achats multiples étendus
Agence agricole
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