Scripts et gameplay

Télécharger mod RealLifeNumbers V1.0.0.3 FS22 – Farming Simulator 22



Numéros réels V1.0.0.3 FS22


Version 1.0.0.3

Ajout d’un script pour mettre à l’échelle la taille des pierres des champs : RealNumbersStoneScaling.lua
Ajout de dailyUpKeep pour acheter des articles dans : RealNumbersStoreOrices.lua

Version 1.0.0.2

Ajout d’un script RealNumbersTreeLogPrices.lua pour ajuster les prix des bûches de bois.

Version 1.0.0.1

Correction d’un problème avec l’achat de plusieurs balles, bigbags et palettes bigbag.

Ce mod a deux objectifs principaux :

Définir un environnement de jeu imitant l’agriculture réelle.
Permettre aux joueurs d’individualiser le jeu à l’aide d’un éditeur simple.

Ajout d’un script RealNumbersTreeLogPrices.lua pour ajuster les prix des 19 types de bois du jeu.
L’utilisateur du mod peut ajuster le prix du bois usiné aux niveaux de prix souhaités. Le mod calcule ensuite le prix de vente des bûches. Un tableau est imprimé dans le fichier journal.
Pour ajuster les frais d’assistance, veuillez utiliser le mod AIcost de HappyLooser.

Échelle de prix fixe lors de l’achat de plusieurs balles, bigbags et palettes bigbag.
Considérez ceci comme une version bêta. Les tests ont été très rares.
Jouez au niveau économique DUR !!

Ce mod est très réduit par rapport au mod original pour FS19. La version FS22 comprend les scripts suivants :
RealNumbersFieldPrices.lua : (appuyez sur lAlt-rf pour obtenir une liste de la zone du champ et d’autres informations)

Prix ​​ajustés des terres agricoles

Définit une fraction des terres agricoles comme louable à un coût réduit (peut être désactivé)

RealNumbersFillTypes.lua :

Prix ​​par litre ajusté (uniquement pour les fillTypes, pas pour les bâtiments ou les équipements)

RealNumbersFruitTypes.lua

Rendement réglable, rendement en andain et utilisation des semences (pas d’échelle par défaut)

RealNumbersStorePrices.lua :

Prix ​​modulables pour balles, bigbags, bigbagpallets et palettes

RealNumbersLeasing.lua :

Coût de location réglable pour l’équipement (par défaut : fraction journalière fixe de la valeur commerciale)

RealNumberContractRewards.lua :

Récompenses ajustées pour les missions

RealNumbersSellingStations.lua

Variation de prix réduite entre les points de vente

Reste à faire : réduire les salaires des aides.

Chaque script est indépendant. Tous les scripts, à l’exception de RealNumbersFieldPrices.lua, peuvent être commentés dans modDesc.xml.

Il n’existe qu’une seule version universelle du mod. Les utilisateurs de mods dans différentes parties du monde devront peut-être ajuster l’échelle de prix dans chaque script pour l’adapter aux niveaux de prix dans leur région du monde.

Dans la version FS19, un ensemble unique de valeurs de paramètres a été défini pour chaque élément. Je n’ai pas le temps de répéter cette approche détaillée dans FS22. Dans la version FS22, les éléments sont mis à l’échelle en grands groupes. Par exemple, tous les fillTypes sont mis à l’échelle du même nombre.

Ce mod n’a pas été écrit pour le mode multijoueur. Il n’a pas non plus été testé en mode multijoueur.

Crédits:

Modèle : Kaj-Aage HennebergTexture : Script : Kaj-Aage HennebergIdée/Concept : Kaj-Aage HennebergTest : Kaj-Aage HennebergAutre :

Télécharger le mod FS22 en cliquant ici

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