Scripts et gameplay

Télécharger mod Courseplay v7.4.0.2 FS22 – Farming Simulator 22



Courseplay v7.4.0.2 FS22


Version poussée 7.4.0.2

Améliorations du code
Améliorer la façon dont les récolteuses de légumes-racines sont reconnues par @tn4799
Correction de la position de stationnement du conducteur du silo.
Ajout d’un chariot mélangeur, d’un pulvérisateur d’engrais/chaux/fumier et du Göweil LT Master comme cible valide pour le mode pelle.
Les outils attachés en 3 points et le Göweil seront ciblés par derrière pour faire le plein.

Pousser la mise à jour ModHub 7.4.0.0

Version de mise à jour de ModHub
correctif : échec du pathfinder de déchargement automatique combiné

Version poussée 7.3.1.4

Quelques corrections de position de pelle et ajout de pelles à décharge élevée manquantes à la configuration du véhicule.
Ajout d’une vérification du type de fruit pour la mission et la saison. #2885 #2891
Surface du silo augmentée pour éviter de heurter les murs.
Corrections de traductions (notre script a échoué et nous avons donc dû refaire quelques traductions).
Déchargement des améliorations de la moissonneuse-batteuse. #2884
J’ai séparé le décalage et je l’ai renommé pour que ce qu’il fasse soit plus clair.
Peut désormais utiliser un camion + remorque pour décharger.
Nous n’ajouterons pas de support pour 2 remorques au déchargement de notre moissonneuse-batteuse, car il serait impossible de faire marche arrière, ce qui est très important pour notre mode de déchargement de la moissonneuse-batteuse. Ce qui fonctionne désormais, c’est un camion avec une zone de chargement fixe ou amovible, seul ou avec une remorque supplémentaire.

Version poussée 7.3.1.3

Modification de la description du déchargement de la moissonneuse-batteuse sur la première tournière pour qu’elle soit plus claire. Définissez également le paramètre par défaut sur false.
Correction du virage inversé.
Le tuyau ne s’ouvre pas pour un déchargeur de moissonneuse-batteuse CP qui est en état d’inactivité.
Suppression de la collision des géants qui empêchait notre déchargeur de réagir à notre moissonneuse-batteuse.
Les informations sur le carburant s’affichent désormais lorsque le pilote AI est arrêté en raison d’un faible niveau de carburant pour tous les états de réglage par @tn4799
Correction des messages d’information qui ne s’effacent pas toujours correctement sur MP
Détection de fin de silo ajustée avec chargement à la pelle. #2783
Ajout de colonnes à la carte du silo, pour la sélection de la pièce de silo optimale à charger.
Corrige un bug pour le pilote du silo de bunker, où la conduite vers la position de stationnement échouait. #2783
Ajout du décalage de hauteur du niveleur par rapport au réglage du sol.

version 7.3.1.2 :

Supprime l’ancien contrôle de distance du conducteur de la pelle déchargeant dans la remorque, qui empêchait la nouvelle zone de fonctionner correctement.

Version poussée 7.3.1.1

Augmenter le rang de saut pour générateur de vigne à 4 #2787 (mais la vendangeuse Oxbo est en panne…)
Ajout de la prise en charge de la cible de déchargement de la remorque à fumier pour le mode pelle.
Ajout d’un marqueur pour sélectionner l’espace de déchargement de la remorque pour le mode pelle.

Version poussée 7.3.1.0

correctif pour #2761 et autres améliorations de la charrue.
Amélioration de la marche arrière avec des outils déportés (par exemple charrues ou arracheuse de pommes de terre)
La configuration noReverse par défaut des charrues a été supprimée. Les utilisateurs qui souhaitent qu’ils ne conduisent pas en marche arrière désactivent « activer le champ » ou peuvent également activer « utiliser Pathfinder dans les virages ».
Ajout du mode pelle. #2254
Veuillez consulter le menu d’aide du jeu pour savoir comment configurer le nouveau mode.
Nous ne pouvons pas prendre en charge toutes sortes de véhicules-pelles (comme les lynx roux) car ils ont été construits de manière incohérente (par exemple, les bras d’outils sont parfois retournés, etc.).
S’il s’avère qu’il y a beaucoup de véhicules pelles qui ne fonctionnent pas, nous envisagerons d’implémenter une sorte de Tool Position Saver (comme notre mod séparé) ou trouverons une autre solution, d’ici là, nous préférerions conserver le contrôle automatique.
Nous n’avons pas pu tester toutes sortes de combinaisons. Si vous avez un véhicule qui fait des choses bizarres, veuillez publier une capture d’écran (avec le débogage activé) dans notre numéro : #2783.

Crédits:

créateur de version courseplay

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