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Télécharger mod Courseplay v7.0.1.20 FS22 – Farming Simulator 22



Courseplay v7.0.1.20 FS22


Pousser la version 7.0.1.20 pré-ModHub

Certains nettoyages de fichiers et correctifs de Testtool
Certains débogages sont désormais désactivés par défaut (certains sont très peu activés)
Corrige un bug avec le type de balle en combinaison avec AutoDrive

Version poussée 7.0.1.19

corrige un petit conflit de travail avec l’IA des géants
correctif pour #1576
ajouter des balises lumineuses pour la moissonneuse-batteuse #1664
correctif pour #1295
Amélioration des paramètres pour le MP #1258

Pousser le correctif 7.0.1.18

corrige le filtre de type balle qui ne fonctionne pas (d’une manière ou d’une autre, il a cessé de fonctionner…)
ajoutez également un contrôle de la taille des balles

Version poussée 7.0.1.17

le correctif pour #1601 désactive le capteur pour le travail de la vigne, devrait trouver une meilleure solution plus tard.
Le collecteur de balles peut désormais sélectionner le type de balle s’il doit collecter des balles enrubannées/non emballées/toutes les balles.
la largeur de travail du pulvérisateur change désormais lors du chargement de chaux ou d’engrais
Prise en charge de la collecte des balles avec la spécialisation Pallet Autoload d’Achimobil

Version poussée 7.0.1.16

correctif pour #1554, où les véhicules quittent le parcours, a également mis en œuvre un arrêt d’urgence, si le véhicule roule à plus de 50 mètres de son waypoint cible (y compris un message d’information).
correctif pour #1544, le décalage de la charrue est désormais toujours calculé, il n’y a donc pas de « saut » vers un ancien décalage.
correctif pour #1575, la presse devrait rouler avec la vitesse de rotation maintenant, lorsqu’elle est presque pleine.
correctif pour #1467, Anderson BioBaler décharge les balles, le décalage doit être réglé manuellement, car il peut être ajusté.
La presse attend maintenant au bout du rang, lorsqu’elle enrubanne une balle et est sur le point de la laisser tomber #1527
peut-être corrige #1550, dans certaines situations rares, la tournière était calculée deux fois avec un décalage de 0.
capteur de proximité remanié pour éviter d’être ralenti par des objets suffisamment éloignés et tourne désormais également dans le sens de rotation du véhicule. Cela devrait aider dans des situations comme dans #1555 et #1320
petit correctif de débogage
correctifs pour le patch 1.5 #1593

Version poussée 7.0.1.15

petit correctif pour #1516
correction d’un bug pour #1511
L’idée que nous avons eue de Giants pour obtenir la longueur du tuyau de la moissonneuse-batteuse (déplier/mesurer/plier le tuyau en un seul cycle) ne semble pas fonctionner pour d’autres outils, nous l’inversons donc maintenant, désolé pour les équipements qui volent.
Cela signifie malheureusement que Courseplay ne peut détecter correctement la largeur de travail de certains outils que lorsque vous les dépliez manuellement et cliquez sur le texte de la largeur de travail dans le HUD.
Correction du déport d’une petite charrue

Version poussée 7.0.1.14

L’échantillonneur de sol fonctionne désormais pour le travail sur le terrain
Refonte de la détection de la largeur de travail pour le #480
correction du début de parcours/tournière et de la piste de départ/connexion avec décalage.
Les paramètres de coin pour la tournière sont désormais disponibles en mode simple, comme certains utilisateurs l’ont demandé.

Version poussée 7.0.1.13

Correction du menu d’aide PF. #1425
La moissonneuse-batteuse éteint le moteur lorsqu’il pleut. #1411 #1413
Corrige le bug mp #1409
La moissonneuse-batteuse ne doit pas être arrêtée sur un terrain en forte pente. #1398
Peut sauter 2 voies sur les vignes pour le pulvérisateur mod qui pulvérise 4 vignes. #1421
Corrections du mode simple. #1414
Devrait corriger l’entrée du contrôleur sur les paramètres du générateur de cours. #1369
Nouvelles sections du menu Aide : Général, Panneau d’informations, changement de voie symétrique.
Mise à jour de la description du modDesc.
Corrige un bug avec le générateur de cours de vigne. #1440

Les traductions de notre côté devraient maintenant être prêtes pour une version ModHub.
Si vous souhaitez également que votre traduction soit prête pour ModHub, c’est le bon moment

Nous pensons que dans environ 2 à 3 semaines (en fonction des commentaires sur les bugs), nous prévoyons de le publier sur ModHub !

Version poussée 7.0.1.12

Le paramètre cassé modifié à 100 % est désactivé et 100 % est la valeur par défaut #1378
Correction d’un bug pour #1347, les véhicules sur la voie décalée extérieure devraient maintenant démarrer à leur point de cheminement correct.
Correctif de début de cours pour #1365
La moissonneuse s’arrête désormais pendant la pluie et continue lorsque la pluie est terminée.
Ajout d’un mode « expert », dans lequel nous contenons tous les paramètres auxquels vous êtes habitué. Cependant, le mode expert est désactivé par défaut.

Nous essayons de rendre le jeu de parcours plus accessible aux nouveaux joueurs afin de ne pas être effrayés par tous les paramètres.
Les paramètres qui ne sont pas accessibles lorsque le mode expert est désactivé utiliseront leurs valeurs par défaut.
Pour activer le mode expert, accédez aux paramètres globaux et activez-le.

Version poussée 7.0.1.11

correctif pour #1365, impossible de démarrer le cours copié.
Ajout d’une interface pour le ramasseur de pierres et le carburant vide/cassé (AD).

Version poussée 7.0.1.10

noReverse ajouté pour certaines charrues remorquées, car elles fonctionnent mieux lorsqu’elles ne sont pas repoussées, #1307
gsHudVisibility 0 fonctionne désormais pour tous les HUD CP, #1312
Ajout de cours copier-coller au HUD, #1315
Le pansement pour le numéro 1329 devrait désormais toujours se diriger vers la voie décalée du HUD.
Quelques notifications supplémentaires ajoutées et où elles sont affichées.

Version poussée 7.0.1.8

Petits correctifs du menu AI et de l’interface graphique.
Quelques petites corrections de MP.
Menu d’aide en jeu ajouté
Pour plus d’informations, veuillez lire #1266
Ouvrier de la vigne ajouté #49 #1292
Ce vigneron a quelques conditions pour travailler correctement.
Veuillez vous en tenir aux valeurs suggérées pour le générateur et les vignes, écrites dans le menu d’aide du jeu.

Version poussée 7.0.1.7

Correctif de déchargement automatique de l’arracheuse de pommes de terre #902 #1079
réparer la presse qui se déplie #1239
Enregistre la position de départ du Hud et le décalage de voie #1227
Devrait corriger les textes d’information mp #1220
Ajout d’un paramètre utilisateur pour désactiver l’événement de souris du joueur pour les textes d’information #1214
Ajout d’un événement de canal de débogage
Petit correctif pour AIMessageErrorIsFull en mp
Ajout de plus de commandes de console pour dev.

Version poussée 7.0.1.5

Affichage de l’infotexte ajouté : #423
Ajout d’une nouvelle fenêtre de texte d’information.
En cliquant avec la souris sur le message, le véhicule sera inscrit.
Pendant le survol du message, le nom du véhicule s’affiche.
Les textes d’information sont terminés, vides, pleins, carburant presque vide, carburant vide et en panne.
Lorsque le conducteur est libéré avec un message, le message est seulement réinitialisé,
une fois qu’un joueur entre dans le véhicule.
Ajout du réglage optionnel du semoir. #1072
La remorque à fourrage attend désormais d’être complètement remplie. #1167
Ajout d’un paramètre pour arrêter le conducteur lorsque l’additif d’ensilage est vide.
Éteignez le coupeur pour les moissonneuses en attendant le déchargeur.
Économie de carburant ajoutée pour les moissonneuses. #140
Ajoutez une option pour préférer les champs personnalisés. #1113
Petits ajustements du hud.
Correction de l’impasse du convoi #1140
Un autre correctif de convoi #1166
Correction d’un outil multifonction décalé à 180 tours
Corrige le bouton de lecture Hud non actif lorsque driveToFieldWorkStartStrategy est actif.
Petites corrections de MP

Crédits:

créateur de version courseplay

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