Scripts et gameplay

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Courseplay v7.0.0.26 FS22


Version poussée 7.0.0.26
Les paramètres des tournières ne sont affichés que pour numHeadlands > 0 et un correctif mineur du contrôleur
Ajout de boutons de parcours clairs dans les huds.
Amélioration de l’intégration du système de fichiers de champ personnalisé.
Ajout d’une zone de contenu pour les points chauds de champs personnalisés pour de meilleures interactions.
Des bordures de champ personnalisées peuvent désormais être dessinées sur la carte IA (lisez la section Aide en jeu pour plus de détails).
Implémentation d’un meilleur système de sauvegarde des cours.
Les champs personnalisés peuvent désormais être renommés.
Afficher le champ sélectionné
Pourrait réparer
Correctifs
Correctifs de convoi

Correctif 7.0.0.25

Le dossier Singlelayer a été créé au mauvais endroit et si le premier dossier était manquant, la sauvegarde ne se chargera pas.
Ajoute la prise en charge de l’enregistrement des parcours en bordure de terrain dans le HUD du contrôleur.

Version poussée 7.0.0.24

Position de départ séparée du travail sur le terrain lors de la création d’un emploi. L’objectif des géants est désormais uniquement de se rendre à une position de départ, tandis que la nouvelle position sur le terrain sélectionne le terrain et la position de départ.
Enregistrement de la bordure du champ personnalisé. Cliquez sur le cercle sur le mini HUD, contournez la frontière et cliquez sur le point rouge pour arrêter l’enregistrement, les noms de champs sont automatiques. La carte AI affiche les champs personnalisés que vous avez créés et peut être sélectionnée comme position de départ comme les champs normaux lors de la création d’une tâche. Pour supprimer un champ personnalisé, cliquez sur le nom et validez.
Ajout du texte CP à nos icônes de menu (Merci Willi !)
Améliore la gestion des valeurs d’entrée pour les paramètres.
Les paramètres CP se trouvent désormais dans notre propre courseplay.xml dans le dossier modSettings.
Pansement pour désactiver les paramètres invisibles dans la présentation du générateur de cours.
Le mini HUD s’ouvre et se ferme désormais toujours par raccourci clavier, la souris peut être désactivée.
Le clic droit de la souris est désactivé lorsque le mode éditeur AutoDrive est activé.*
Auto-déchargement un peu plus près de la remorque
Remplacer le chronomètre bloqué des Giants
Corrections du modèle de terrain #30
*Cela permet d’éviter un conflit lors du déplacement des waypoints AD dans l’éditeur.
Même si vous pouvez utiliser les deux HUD avec les deux curseurs de la souris, vous devez utiliser le curseur AD (bouton central par défaut de la souris) pour déplacer les waypoints !

Crédits:

créateur de version courseplay

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