Scripts et gameplay

Télécharger mod Courseplay v7.0.0.21 FS22 – Farming Simulator 22



Courseplay v7.0.0.21 FS22


Version push 7.0.0.21

Désactiver les virages Pathfinder par défaut #603
Conduisez jusqu’au 1er ou au dernier waypoint avec la vitesse de champ #581
Implémenter une augmentation/diminution tardive/tôt configurable (voir Wiki)
Rotation de la charrue à son tour #536
Ajout d’un HUD mobile simple (voir le menu Aide dans le jeu.)
Pathfinder FPS boost (beaucoup moins de chute de FPS, calcul légèrement plus long)

Version push 7.0.0.20

Auto-déchargement avec remorques larges #349
Quelques correctifs de déchargement automatique et de Pathfinder
Correctif de réglage de l’engrais #513
Correction de la rotation de la charrue #536
Le menu AI Helper et la mini-interface graphique ont désormais des paramètres séparés pour « démarrer à » (le menu par défaut est le premier, la mini-interface graphique la plus proche) #499
Première mise en œuvre du pli en fin de sertissage. #104
Ajout de quelques fonctions supplémentaires de l’interface Autodrive
AIMessageErrorIsFull ajouté
Quelques petites corrections
Transformer la prise de décision refactorisée – voir Wiki
Quelques correctifs du chargeur de balles
Correction de la pile d’appels pour #577

Version push 7.0.0.19

Correction du scanner de terrain pour les angles vifs #502
Réparation d’une petite charrue
Contournement de l’îlot et angle de rangée ajoutés #45 et #139
Pathfinder tourne le correctif # 461
Attendre l’andain de paille avant d’entamer le virage #437
Plus de fonctions d’interface pour AD (non pertinent pour les utilisateurs)
La mini interface graphique peut désormais être fermée avec le raccourci clavier #501
les couleurs du menu de débogage ont changé #281
Coursegenerator peut désormais également être fermé avec esc
Correction de virage en bout de champ #520

Version poussée 7.0.0.18

Quelques changements dans le démarrage et l’arrêt du Job
Afficher le début/la fin du parcours sur la parcelle n°191
Synchronisez le paramètre de travail cp entre le menu du jeu et la mini interface graphique
Correction et amélioration du tour #461
Fonction d’interface ajoutée pour AutoDrive
Ajout de l’enrubanneuse de balle *1
Ajout de chargeurs de balles *2
Popup d’erreur sur l’erreur #472 du générateur de cours
Ajout d’un paramètre de marge de champ à l’écran du générateur *3
Correction de marche arrière pour véhicule articulé #230 #329 #424
Des correctifs sont également déployés pour Ropa Harvester.
Plus de corrections et d’améliorations au tour
Correction de la moissonneuse attachée #370
Petits changements de traduction

En raison de la confusion concernant notre « mini ​​HUD », nous avons remplacé le raccourci clavier d’affichage par un nom propre. À ce stade, un immense merci à nos traducteurs pour avoir fait un si bon travail.

*1 Avec l’option « début à » définie sur « collecte/enrubannage de balles » et avec une enrubanneuse de balles, le CP trouvera toutes les balles sur le champ et les enrubannera.

*2 Pour l’instant, ils s’arrêtent lorsqu’ils sont pleins.

*3 Cela génère une nouvelle limite de champ (plus petite ou plus grande que l’originale) avant de commencer la génération réelle du cours.
De cette façon, vous pouvez chevaucher la limite du champ ou obtenir plus de distance pour éviter les obstacles trop proches de la limite du champ.

Crédits:

créateur de version courseplay

Télécharger le mod FS22 en cliquant ici

Articles similaires

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Bouton retour en haut de la page