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Télécharger mod AutoDrive v2.0.1 FS22 – Farming Simulator 22



AutoDrive v2.0.1 FS22


Version 2.0.1.0 (12/03/2023) :
Corrections de bugs et améliorations :

– l’état du HUD (ouvert/fermé) n’est pas enregistré #765
– le paramètre expérimental « Replier les outils » n’a pas été enregistré #829 #837
– Les paramètres utilisateur n’étaient que partiellement enregistrés sur les serveurs
– après le début du jeu, les véhicules ne pouvaient pas quitter les champs directement au démarrage d’AutoDrive #793
– Seuls les types de remplissage de l’entrepôt ont été vérifiés, mais pas s’ils sont également disponibles pour le déclenchement du chargement (par exemple du diesel pour la production, mais des véhicules voulaient y faire le plein) #792
– Évitez de démarrer lorsque la remorque est vide mais pas complètement pliée
– Les avions sont désormais également fermés avant le départ
– Correction d’un problème avec le wagon de chargement, qui ne pouvait pas décharger dans certaines circonstances #764
– sur un tracteur avec un pulvérisateur et un réservoir supplémentaire, les deux n’étaient pas remplis #781

– Amélioration concernant la marche arrière lors du chargement/déchargement :

AD ne recule plus jusqu’à ce que la destination soit atteinte s’il était possible de charger/décharger au préalable, mais continue avec la tâche suivante
si la destination de chargement/déchargement est la position de stationnement, aucune tentative n’est faite pour s’en approcher à nouveau
– Amélioration concernant le chargement de l’eau lorsque le véhicule lui-même et une remorque peuvent charger de l’eau
– Amélioration concernant la détection des silos bunkers
– La détection de collision frontale est désactivée dans les silos à passage car les marchandises en vrac ont également le colis #725
– Avec le déchargement distribué, le compteur diminue à chaque processus de chargement
– Le déchargement distribué ne décharge qu’au premier déclenchement dans la distance du silo, même s’il y a plusieurs déclenchements (« secousses de serre »)
– Amélioration de la descente pour batteuses et arracheuses sur champs irréguliers (champs en pente/pente)
– Optimisation concernant le coincement d’un skieur alpin sur certaines pentes de terrain
– Refonte du calcul de collision concernant le nouveau flag de collision LS22 #772
– lors de l’enregistrement d’une ligne secondaire, une ligne inverse ne pouvait pas être enregistrée directement #790
– Les mods avec des entrées IA incorrectes conduisent à l’erreur #828

Nouveau:

– AD vérifie lui-même le nom de fichier correct « FS22_AutoDrive.zip »
si le fichier ZIP n’a pas le nom correct, un message d’avertissement apparaît
– Les feux de circulation avec collision (AI_Blocking) sont détectés #780
– Ajout de la détection des déclencheurs de déchargement du bois (mais ne peut pas encore être utilisé pour le déchargement)
– Wagon à balles déchargé à destination
les wagons de balles de vanille déchargent désormais au point cible, un déclencheur n’est plus nécessaire
Il s’arrête à destination, commence le déchargement, attend au moins 20 secondes, avance de 4 m, se replie et continue ensuite sa route.
MP : en raison de problèmes de synchronisation de la part de Giants, il se peut que le chargeur de balles reste debout une fois le processus de déchargement terminé (sans colis)

Version 2.0.0.9
Corrections de bugs et améliorations :

Correction de divers problèmes avec le DLC PnH
Compteur de charge distribué fixe (compte à rebours après chaque charge) #532
Supprimer le dernier waypoint d’un segment s’il s’agit d’une impasse
lorsqu’un chauffeur AD fait le plein ou répare, d’autres chauffeurs AD sont immédiatement affectés à la moissonneuse
Problèmes AD en descente dans la connexion CP-ÜLW résolus
divers problèmes avec ÜLW résolus #575 #654 #686
En multijoueur, l’affiliation du véhicule joue un rôle dans la vente des marchandises #39
Krone GX520 ne ferme pas le volet #561
la sélection des fruits vides dans les collecteurs de balles entraîne des erreurs (sélection des balles inutile) #596
Les paramètres du véhicule (par exemple prise en charge et dépôt) ont disparu après un redémarrage #609
Les pièces jointes ne se plient pas lorsque le CP est interrompu #618
vitesse réduite lorsqu’une bande transporteuse est attachée #673
Drescher conduit avec des escaliers jusqu’au poste de travail #679
lors de la collecte des balles avec CP et de la descente avec AD, il y a eu des pertes de performances (CP-AD-ping-pong) #750

Réseau de routes pour l’assistant.
Ce mod permet d’enregistrer un réseau d’itinéraires,
pour ensuite conduire un véhicule depuis n’importe quel point vers des destinations spécialement définies,
comme votre propre ferme, le champ 1 ou n’importe quel point de vente.

Version 2.0.0.7
Corrections de bugs et améliorations :

pas de contrôle de collision pour les bandes transporteuses actives
les paramètres utilisateur n’ont pas été enregistrés

Crédits:

Stéphane-S

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