Scripts et gameplay

Télécharger mod AutoDrive v2.0.0.5 FS22 – Farming Simulator 22



AutoDrive v2.0.0.5 FS22


Corrections de bugs et améliorations :

Débogage du réseau de routes étendu de « 4_ » pour les routes double face #259
1_ = Fin d’un aller simple sans correspondance
2_ = L’angle de marche arrière est supérieur à 90°
3_ = Début d’un itinéraire aller simple sans correspondance
4_ = Début ou fin d’une ligne bidirectionnelle sans connexion (nouveau)
La fonction REC permet de « geler » le jeu #337
L’enregistrement d’itinéraire avec par exemple une chargeuse sur pneus a conduit à une erreur LUA #301 & #377
Évitez de déplacer les waypoints en mode carte à partir du menu d’assistance #303
Contournement des fruits amélioré par la détection de nouvelle herbe dans FS22 #184
Prise en compte de la masse au lieu des m³ pour la détection du niveau de remplissage du déchargeur (peut être activé dans les options LS22)
Coopération améliorée du déchargeur avec l’arracheuse de pommes de terre #311
La recherche de chemin vers la batteuse commence trop tôt (tube pas encore complètement déployé) #419
Le déchargeur ne recule pas après le déchargement #315
Diverses corrections de bugs et améliorations du système d’assistance lorsque le CP est passé à l’AD #322
Optimisation du transfert vers CoursePlay pour un démarrage au premier ou une poursuite au dernier waypoint CoursePlay
Le déchargeur n’attend pas la manœuvre de virage de CoursePlay #326
Amélioration du hachoir CoursePlay concernant la poursuite
AD ne passe pas à CoursePlay en MP lorsque vous êtes vous-même dans le véhicule #368
Désactivez le bouton CoursePlay dans les modes AD « Drive » et « Unload » #385
« Cliquez pour changer » (vom CP-Team) a été corrigé #355
Amélioration des véhicules et accessoires pliables, le pliage est désormais activé par défaut, désactivez l’interrupteur expérimental en cas de problème !
Les équipements transportés non attelés sont également réparés s’ils appartiennent au parc du véhicule de transport (par exemple, unités de coupe sur un wagon).
Les collecteurs de balles en jeu peuvent être déchargés lors du passage par un déclencheur « balle » (Pickup&Deliver)
En cas de sélection automatique du côté déchargement ou côté déchargement=arrière, on essaie de ne pas utiliser le pousseur de grains
La boîte de vitesses IVT n’a pas de puissance en côte #371
Le niveau de salaire de l’assistant est tiré du jeu, d’autres paramètres, par exemple ceux des mods, sont ainsi calculés correctement #398
Route Manager a partiellement cessé de fonctionner (Procédure : démarrez le jeu, enregistrez + quittez, puis déplacez tout de « autoDrive » vers modSettings\FS22_AutoDrive)
Détection de collision améliorée lors de la marche arrière #274
La marche arrière avec le chariot de la barre de coupe ne fonctionne pas #340
Problème de silo drive avec déchargement trop lent au début #194
Problème de déchargement vers l’arrière lors du réglage de petites distances de silo (10 m) corrigé #347
Les produits de magasinage pour les acheteurs et les acheteurs ne sont plus dans « Abladen » et ne sont pas activés (symbole de suspension bleu), mais le mode de fonctionnement est désactivé #297
La sélection automatique du magasin pour l’achat et la vente ne peut pas être désactivée et activée dans « Décharger » (icônes de remorque bleues), elle sera toujours désactivée lors du changement de mode #297
L’éclairage de travail est allumé pendant le chargement et le déchargement ainsi que pendant la conduite dans les silos si activé -> activé par défaut (paramètres non fonctionnels) #392
Calcul amélioré du rayon de courbe
Correction du conflit de mod « graisse », n’est pas pris en charge #418
Calcul corrigé dans getTractorTrainLength
Les conducteurs sont contrôlés par FillUnit, et non plus par véhicule (meilleure reconnaissance, par exemple, des caisses mobiles/add-ons)
Correction de plusieurs bugs LUA

Non résolu ou non résoluble :

Pour les camions-citernes autonomes, le diesel n’est pas affiché comme marchandise chargeable, le contrôle est toujours ouvert #233
« Le véhicule roule pour faire le plein » mais s’arrête ensuite au silo AiO n°188

Nouvelles

AD peut charger et décharger des palettes, des sacs et des balles via AutoLoad-Mod d’Achimobil, veuillez en utiliser la dernière version !

Crédits:

Stéphane-S

Télécharger le mod FS22 en cliquant ici

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