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Télécharger mod Fed Productions Pack v1.2.3 FS22 – Farming Simulator 22

Pack Productions Fed v1.2.3 FS22


Pack de production 1.2.3
– Nouvel atelier de production avec production de maintenance
– Suppression de la recommandation de mod Acheter Production Input (en raison d’une erreur du serveur Dedi du mod)
– Bûcheron moins de capacité pour palette vide
– Scierie plus de capacité en électricité
– Bug de scierie derrière une collision de clôture supprimé
– Correction d’une faute de frappe

Pack de production 1.2.2
– Correction des erreurs de journalisation des éoliennes pour la production d’électricité

Pack de production 1.2.1
– Correction de la texture des palettes de scierie et de bûcheron

Pack de production 1.2
– Lampe flottante de scierie fixe sur le côté
– Coûts fixes de la scierie et coûts de production courants augmentés
– La scierie a désormais besoin d’électricité comme ressource supplémentaire
– Les coûts de base de la cabane du bûcheron ont augmenté, la maintenance a été ajoutée comme ressource supplémentaire, le diesel de déclenchement a été augmenté, la vitesse de production a été réduite de moitié
– Les coûts de base de l’usine d’engrais ont augmenté, le prix d’achat a augmenté, l’électricité a été ajoutée comme matière première supplémentaire, les taux de production et les exigences en matières premières ont été révisés, le déclencheur d’informations a été ajouté.
– Le déclencheur de la boule de fermentation a été augmenté, un agent d’ensilage est désormais nécessaire (il est préférable de l’acheter en production), les coûts fixes ont augmenté, la description a été corrigée, la luzerne comme branche de production supplémentaire
– Usine de fourrage, lumière ajoutée, prix augmenté, électricité comme autre matière première, coûts fixes augmentés, coûts de fonctionnement augmentés, aliments pour porcs légèrement en baisse, InfoTrigger ajouté, pas d’extension
– Production de semences Augmentation de l’électricité comme matière première supplémentaire, coûts fixes et coûts de fonctionnement, déclencheur d’informations ajouté
– Raffinerie, électricité comme autre matière première, augmentation des coûts fixes, augmentation des coûts de fonctionnement, collision ajoutée aux bâtiments, déclencheur d’information ajouté
– 5 halls différents pour la production d’électricité
– 2 champs photovoltaïques pour la production d’électricité
– 2 éoliennes pour la production d’électricité
– Centrale de cogénération avec paille ou copeaux de bois, possibilité de produire de l’électricité

Mieux vaut tard que jamais.
C’est maintenant mon pack de production FED.
Le package est un résumé de tous les mods de production plaçables créés par moi.
Le package Fed Mods comprend actuellement
Production d’engrais (le fumier et le lisier deviennent des engrais)
Production de semences (à partir de céréales comme le blé + engrais que nous semons)
Fermenteur (l’herbe et/ou les paillettes deviennent de l’ensilage)
Usine d’aliments (aliments composés pour vaches et production d’aliments pour porcs)
Raffinerie (le canola ou le tournesol deviennent du diesel et de l’aliment pour porcs)
D’autres mods suivront dans les prochaines semaines/mois.

Crédits:
Idée / Concept : FedAction

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