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Télécharger mod Rogatki Edited (Multifruit and Production) v2.6 FS22 – Farming Simulator 22

Rogatki Edité (Multifruit et Production) v2.6 FS22


V2.6.0.0
Ajout de mâles cochons, mâles canards et autres descendants mâles à tous les animaux à l’exception des chevaux (pour pouvoir les monter).
Ajout du limousine chez les vaches et modification des races de porcs (celles du jeu de base au lieu d’une seule) – cela a été possible grâce à l’Enhanced Animal System version 2.0 ;
Sur Discord, j’ai modifié le mod EAS pour qu’il fonctionne avec Rogatki ;
Ajout de nourriture pour chats, achetable au magasin et destinée aux chats, à la place des aliments minéraux.

CLAUSE DE NON-RESPONSABILITÉ
Bien qu’une nouvelle sauvegarde NE SOIT PAS REQUISE, veuillez noter quelque part vos animaux dans les enclos (numéros, types, âges) et les vendre avant la mise à jour, puis les racheter (utilisez le mod Easy Dev pour remplacer votre perte d’argent). La mise à jour va perturber les animaux, en particulier les coqs, les canards et les cochons (pour remplacer la perte de nourriture et de taux de reproduction, vous pouvez générer de la nourriture gratuite pour la première fois).

Je recommande d’utiliser Enhanced Animal System (la version de mon serveur Discord pour ne pas remplacer les animaux) pour augmenter le taux de reproduction (les porcs valent la peine d’être élevés, même s’ils mangent beaucoup, car ils peuvent avoir jusqu’à 10 petits à la fois). …)

NOTE
J’ai publié cette mise à jour plus tôt, car mon travail actuel ne me permettra pas d’apporter des améliorations et des moddings comme avant. Même si les mises à jour seront plus rares, elles seront mises à jour dès que je trouverai un correctif pour les problèmes connus ou ajouterai quelque chose d’important. Je ne ferai pas de nouvelles productions prochainement (à voir). Et si Court Farms est libéré, je commencerai à y travailler. dans ce cas, la seule mise à jour que Rogatki obtiendra sera la correction des erreurs (lorsque Farmer BoB publiera un tutoriel). Il est également possible qu’au lieu de Court Farm Edit, il publie un pack multifruits pouvant être utilisé sur n’importe quelle carte, en suivant le didacticiel BoB de Farmer (le prochain, pas les anciens). Le temps nous le dira.

Profitez de la carte !

PS Je n’oublierai pas le fruit Orchard et il sortira dès qu’il sera prêt et sans erreur.
Ce n’est pas un mod !!! Décompressez et remplacez chaque fichier et dossier dans le dossier mod d’origine.

Pour ceux qui ont vraiment du mal à utiliser mon pack et pour des tutoriels sur les nouvelles cultures, animaux et productions, veuillez rejoindre mon serveur Discord, trouvé dans mon profil.

N’UTILISEZ PAS LA VERSION MISE À JOUR DE YOUTUBE ! Je n’ai pas utilisé sa version mise à jour, car elle n’a aucune nouveauté dans mon montage (il a ajouté des bunkers de compost, je les ai aussi, supprimé quelques arbres et corrigé certains objets de collection) et aura également très probablement besoin d’une nouvelle sauvegarde, que je souhaite éviter. Alors, appliquez le pack sur la version ici sur Kingmods ou consultez mon Discord pour la carte complète.

Pour la récolte des carottes et des oignons, j’ai ajouté quelques mods comme exigences qui devraient être automatiquement téléchargés depuis le hub de mods. Vous pouvez également consulter ma modification Fortscritt Multifruit pour une machine plus petite qui convient mieux à cette carte.

Tutoriel pour ajouter un pack multifruit comme le mien :

Tous les crédits reviennent au cartographe VenturioGames et à son équipe.

– Ajout de cultures supplémentaires : seigle, millet, haricots, pois, lentilles, pois chiches, sarrasin, riz, graines de lin/lin (avec fibre de lin comme paille), vignes de houblon, vignes de raisin blanc, graines de pavot, moutarde, carotte et oignon, betterave rouge et lavande;
– ajouté les nouvelles récoltes et pailles à tous les points de vente et productions, la plupart d’entre eux ont également des contrats ;
– ajout de nouvelles usines (boulangerie, filature, huilerie, moulin à grains etc.) avec de nouveaux produits et de nouveaux bâtiments pour les animaux.
– ajout des animaux de HOF Bergmann par le fermier Andy, y compris les chats (les chats mangent des aliments minéraux ; ils se reproduisent et peuvent être vendus) ;
– ajout d’une zone pour chats et d’igloos à veaux plaçables en mode construction (les veaux ont besoin de paille et de lait ; les igloos sont 2 placeables différents : un avec toutes les clôtures, le second pour ajouter les espaces vides où se trouvent les clôtures ; niveler le sol en premier) ;
– ajout d’un élevage de chèvres de HOF B. pour obtenir du lait de chèvre (!!! – clôtures supprimées, les pâturages assez grands leur donnent un peu d’espace ; ajoutez à l’intérieur uniquement des chèvres car les palettes engendrent bizarrement un morceau de laine sur une palette ; pour les moutons, utilisez un autre enclos /pâturage);
– ajout d’une serre et d’un jardin ouvert avec de nouvelles plantes ;
– ajout d’un grenier à foin qui accepte même les balles (mais redonne du volume) et modification du silo de bunker de la carte pour accepter la luzerne et le trèfle
– ajout d’un stockage de racines qui fonctionne avec des carottes et des oignons ;
– ajout du calendrier de croissance d’OmaTana pour ceux qui veulent jouer sans saisons (seulement les cultures du jeu de base poussent plus vite ; je ne sais pas comment ajouter pour les nouvelles cultures la croissance non saisonnière pour fonctionner correctement ; si vous le savez, veuillez ajouter et me contacter pour une mise à jour);
– ajout de trafic personnalisé avec des véhicules personnalisés
– ajout de nouveaux animaux sur le pâturage pré-placé et le marchand d’animaux.

Problèmes connus: utilisez l’agriculture de précision, car sans elle, lors du labour/culture, vous obtiendrez une fertilisation à 100 % sur ce champ. De plus, le compost n’est pas enregistré comme engrais dans Precision F.

Crédits:
Jinkou89

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