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Télécharger mod Rogatki Edited (Multifruit and Production) v1.1 FS22 – Farming Simulator 22



Rogatki Edité (Multifruit et Production) v1.1 FS22


V1.1.0.0

Ajout de silos de soute spécialisés pour le compost et le CCM
Suppression du composteur et du fermenteur ccm (les bunkers fonctionnent mieux – le ccm brut fermente en ccm fermenté ; toutes les pailles et andains, le son a échoué – le fourrage, les copeaux de bois se transforment en déchets organiques et fermentent en compost)
L’huilerie et la cave produisent des déchets organiques comme sous-produits
Correction de la paille de soja (il y avait un doublon dans fillTypes)
Autres modifications et correctifs mineurs ;

MAUVAISES NOUVELLES

Malheureusement, l’andainage ne figurera pas sur la carte. J’ai travaillé environ 6 à 7 heures pour l’ajouter uniquement pour découvrir (ma faute, je n’ai pas vérifié en premier) que l’andainage nécessite un feuillage en double dans le map.i3d qui occupe un nouvel emplacement de culture. Les miens sont déjà pleins et je ne veux pas abandonner les multifruits pour l’andainage.
Désolé pour le battage médiatique, mais je ne peux pas ajouter cette nouvelle mécanique autant que je le souhaite.
À l’avenir, avant d’annoncer quelque chose, je vérifierai si je peux le faire. Mes excuses.

AVERTISSEMENT

Je suis déjà au courant de la mise à jour de Venturio sur la carte postée sur sa chaîne YouTube (il a ajouté du compost aussi de la même manière que moi – j’y ai pensé sans même constater qu’il avait une mise à jour). Il a supprimé environ 500 arbres, réparé les objets de collection manquants, modifié les icônes des marqueurs et ajouté des bunkers pour le compost.
Je ne considère pas que cette mise à jour vaille la peine de refaire tout le travail (la sauvegarde serait également nécessaire pour revérifier les arbres apparaissant dans les zones que j’ai construites) et ma mise à jour aura comme base l’ancienne carte Rogatki (devrait fonctionner sur la nouvelle carte aussi, mais après avoir appliqué mon pack, la carte sera en fait l’ancienne modifiée par moi.)

Si quelque chose se produit lors de l’application de mon pack sur la nouvelle version de la carte, veuillez signaler les erreurs pour trouver un correctif. De plus, s’il est mis à jour à nouveau dans le futur avec des changements majeurs, je le mettrai également à jour. D’ici là, j’espère que vous apprécierez la version actuelle.

Ce n’est pas un mod ! Décompressez et remplacez chaque fichier et dossier dans le dossier mod d’origine.
Veuillez suivre le tutoriel réalisé par Enowler pour savoir comment ajouter plusieurs fruits sur une carte. Le processus est le même pour Rogatki.

Pour la récolte des carottes et des oignons, j’ai ajouté quelques mods comme exigences qui devraient être automatiquement téléchargés depuis le hub de mods. Vous pouvez également consulter ma modification Fortscritt Multifruit pour une machine plus petite qui convient mieux à cette carte.

Tutoriel pour les multifruits :

Tous les crédits reviennent au cartographe VenturioGames et à son équipe ainsi qu’au fermier Andy pour les animaux.

Cultures supplémentaires ajoutées : seigle, millet, haricots, pois, lentilles, graines de lin (avec fibre de lin comme paille), houblon, graines de pavot, moutarde, carotte et oignon, mais SUPPRIMER les olives, la canne à sucre et les radis oléagineux ;
Modification du feuillage et de la croissance de la luzerne et du trèfle, car ils ne repoussent pas ;
Ajout des nouvelles récoltes et pailles à tous les points de vente et productions, la plupart d’entre eux ont également des contrats ;
Ajout de nouvelles usines (boulangerie, filature, huilerie, moulin à grains etc.) avec de nouveaux produits et de nouveaux bâtiments pour les animaux.
Ajout des animaux de HOF Bergmann par le fermier Andy, y compris les chats (les chats mangent des aliments minéraux ; ils se reproduisent et peuvent être vendus) ;
Ajout d’une zone pour chats et d’igloos à veaux plaçables en mode construction (les veaux ont besoin de paille et de lait ; les igloos sont 2 plaçables différents : un avec toutes les clôtures, le second pour ajouter les espaces vides où se trouvent les clôtures ; niveler le sol en premier) ;
Ajout d’un élevage de chèvres de HOF B. pour obtenir du lait de chèvre (!!! – clôtures supprimées, les pâturages assez grands leur donnent un peu d’espace ; ajoutez à l’intérieur uniquement des chèvres car les palettes engendrent bizarrement un morceau de laine sur une palette ; pour les moutons, utilisez un autre enclos/ pâturage);
Ajout d’une serre et d’un jardin ouvert avec de nouvelles plantes ;
Ajout d’un grenier à foin qui accepte même les balles (mais redonne du volume) et modification du silo de bunker de la carte pour accepter la luzerne et le trèfle.
Ajout d’un stockage de racines qui fonctionne avec les carottes et les oignons ;
Ajout du calendrier de croissance d’OmaTana pour ceux qui veulent jouer sans saisons (seulement les cultures du jeu de base poussent plus vite ; je ne sais pas comment ajouter pour les nouvelles cultures la croissance non saisonnière pour fonctionner correctement ; si vous le savez, veuillez ajouter et me contacter pour un mise à jour);
Ajout de trafic personnalisé avec des véhicules personnalisés
Ajout de nouveaux animaux sur le pâturage pré-placé et le marchand d’animaux.

Traduction uniquement en anglais et roumain. Je suis désolé pour les polonais mais je n’ai pas corrigé la traduction (le manque de temps et de connaissances linguistiques, si vous pouvez m’aider, sera apprécié et inclus dans la prochaine mise à jour)

Encore des changements que j’avais oubliés.
Problèmes connus : Fruit Orchard présente des erreurs que j’espère que je corrigerai bientôt ; le mil ne charge pas la distance du feuillage (j’ai essayé tout ce que je savais, mais ce n’est pas révolutionnaire). Si d’autres problèmes surviennent, veuillez le signaler et nous essaierons de les résoudre.

Sortie de la sauvegarde dans environ 5 jours ou plus tôt. Si la carte doit être corrigée, cela peut être un retard.

Crédits:

Jinkou89

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