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Télécharger mod Rogatki Edit (Multifruit and Production) v2.7.1 FS22 – Farming Simulator 22

Rogatki Edit (Multifruit et Production) v2.7.1 FS22


V2.7.1.0
Version modDesc augmentée
TerrainShader fixe
Suppression de Silphie et des éléments associés (jardinière, palette), car j’ai atteint la limite de récolte et il ne poussera pas avec les saisons, et cela a également provoqué d’autres erreurs de journal ;
Ajout de chaumes à toutes les cultures et destruction des chaumes ;
Correction du feuillage de luzerne qui provoquait un conflit avec la luzerne de maïs plus ;
Correction des textures de distance manquantes ;
Modification de la période de croissance du houblon (la même maintenant que lors de la mise à jour de Vidhostice Maps) ;
Modifications mineures du feuillage ;
Diminution des cycles de production sur spinner (c’était trop rapide) ;
Modification des plans de remplissage des andains de trèfle et de trèfle sec ;
Modification des textures des balles de luzerne sèche et de trèfle sec pour correspondre aux andains.

Ce n’est pas un mod ! Décompressez et remplacez chaque fichier et dossier dans le dossier mod d’origine.

Pour ceux qui ont vraiment du mal à utiliser mon pack et pour des tutoriels sur les nouvelles cultures, animaux et productions, veuillez rejoindre mon serveur Discord, trouvé dans mon profil.
N’UTILISEZ PAS LA VERSION MISE À JOUR DE YOUTUBE ! Je n’ai pas utilisé sa version mise à jour, car elle n’a aucune nouveauté dans mon montage (il a ajouté des bunkers de compost, je les ai aussi, supprimé quelques arbres et corrigé certains objets de collection) et aura également très probablement besoin d’une nouvelle sauvegarde, que j’ai je veux éviter. Alors, appliquez le pack à la version ici sur Kingmods.
Pour la récolte des carottes et des oignons, j’ai ajouté quelques mods comme exigences qui devraient être automatiquement téléchargés depuis le hub de mods. Vous pouvez également consulter ma modification Fortscritt Multifruit pour une machine plus petite qui convient mieux à cette carte.

Tutoriel pour ajouter un pack multifruit comme le mien :

Tous les crédits reviennent au cartographe VenturioGames et à son équipe.
Cultures supplémentaires ajoutées : seigle, millet, haricots, pois, lentilles, pois chiches, sarrasin, riz, graines de lin/lin (avec fibre de lin comme paille), vignes de houblon, vignes blanches, graines de pavot, moutarde, carotte et oignon, betterave rouge et lavande. ;
Ajout des nouvelles récoltes et pailles à tous les points de vente et productions, la plupart d’entre elles ont également des contrats ;
Ajout de nouvelles usines (boulangerie, filature, huilerie, moulin à grains, etc.) avec de nouveaux produits et de nouveaux bâtiments pour les animaux.
Ajout des animaux de HOF Bergmann par le fermier Andy, y compris les chats (les chats mangent des aliments minéraux ; ils se reproduisent et peuvent être vendus) ;
Ajout d’une zone pour chats et d’igloos à veaux plaçables en mode construction (les veaux ont besoin de paille et de lait ; les igloos sont 2 plaçables différents : un avec toutes les clôtures, le second pour ajouter les espaces vides où se trouvent les clôtures ; niveler le sol en premier) ;
Ajout de l’élevage de chèvres de HOF B. pour obtenir du lait de chèvre (les clôtures ont été supprimées, le pâturage est assez grand, donnez-leur un peu d’espace ; ajoutez à l’intérieur uniquement des chèvres car les palettes engendrent étrangement un morceau de laine sur une palette ; pour les moutons, utilisez un autre enclos/pâturage) ;
Ajout d’une serre et d’un jardin ouvert avec de nouvelles plantes ;
Ajout d’un grenier à foin qui accepte même les balles (mais redonne du volume) et modification du silo de bunker de la carte pour accepter la luzerne et le trèfle.
Ajout d’un stockage de racines qui fonctionne avec les carottes et les oignons ;
Ajout du calendrier de croissance d’OmaTana pour ceux qui veulent jouer sans saisons (seulement les cultures du jeu de base poussent plus vite ; je ne sais pas comment ajouter pour les nouvelles cultures la croissance non saisonnière pour fonctionner correctement ; si vous le savez, veuillez ajouter et me contacter pour un mise à jour);
Ajout de trafic personnalisé avec des véhicules personnalisés
Ajout de nouveaux animaux sur le pâturage pré-placé et le marchand d’animaux.

Problèmes connus : utilisez l’agriculture de précision, car sans elle, lors du labour/culture, vous obtiendrez une fertilisation à 100 % sur ce champ. De plus, le compost n’est pas enregistré comme engrais dans Precision F.

Crédits:
Jinkou89

Télécharger le mod FS22 en cliquant ici

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