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Télécharger mod Mecklenburg Vorpommern v1.0.0.7 FS22 – Farming Simulator 22

Mecklembourg-Poméranie-Occidentale v1.0.0.7 FS22


V1.0.0.7
Seigle vert installé
Chou blanc retiré à nouveau
Chou rouge retiré à nouveau
Les feux de circulation ont encore changé
Les graines de pavot ne pouvaient pas être ramassées avec la pelle
Le houblon ne pouvait pas être ramassé avec la pelle
Noms des assistants ajustés (vrais noms)

Le moment est venu et vous pouvez désormais télécharger la version 1.0.0.0 bêta. Beta car il y aura certainement des petites choses ici et là que nous aurons peut-être négligées. Veuillez prendre en compte que seules deux personnes ont converti cette carte au LS22. D’un côté moi (Mario) et de l’autre le DtP Thomas. Vous pouvez certainement imaginer le travail que cela a nécessité. Sinon, voici quelques listes de ce qui a été fait,

L’herbe a été entièrement redessinée sur toute la carte
Les champs ont été ajustés
Les textures des bâtiments ont été améliorées
Les bâtiments ont été en partie remplacés voire rendus fonctionnels
tous les placables ont été réimplémentés et ajustés
la structure des dossiers a été ajustée
diverses textures qui n’étaient plus nécessaires ont été supprimées
Les TipColisions ont été recréées
Les arbres ont été entièrement remplacés et redimensionnés pour la plupart (1 1 1)
Les splines ont été refaites et ajustées
Les radars ont été adaptés pour le LS22 et bien plus encore
Ce n’est qu’une fraction de ce que nous avons fait tous les deux sur la carte. Eh bien, cela ne devrait pas être une plainte, nous voulons nous amuser avec la superbe carte.

Ce qui a été fait exactement pour le rendre jouable sur le LS22 peut être trouvé dans le fil de discussion suivant « Mecklenburg Vorpommern va à FS22 » ou dans « ToDo »
Si vous trouvez des erreurs ou rencontrez des problèmes avec la carte, veuillez les poster dans le fil de discussion suivant « Rapports de bugs de Mecklenburg Vorpommern »

Voici quelques informations intéressantes sur certaines fonctions de la carte
Chez Getreide AG, vous pouvez démarrer un « graveur d’essai » qui n’a aucun effet sur le jeu (sert uniquement au réalisme).
Sur la cour d’honneur (tt)DOIT(/tt) vous rabattez la potence pour pouvoir remplir votre seringue (voir photos avec la seringue Dammann)
Dans toutes les fosses à fumier et lagunes, les bâches bougent visiblement avec le niveau de remplissage
Les radars sur la carte fonctionnent (attention, ils coûtent vite de l’argent 😉 )
Angles de sol augmentés à 32
Les portes de la cour principale ont été dotées de gyrophares qui tournent lorsque les portes sont ouvertes et fermées.
Un grand lac a été créé au niveau de la cour d’honneur en direction de l’école
Chaux ajoutée et engrais à acheter au port
Ajout de la production de semences et de la production d’engrais liquide entre le champ 22 et le champ 10 (là où se trouve la lagune à lisier)

Un aperçu des champs et de leurs hectares
Champ 1 : 3 227 ha
Domaine 2 : 18 063 ha
Domaine 3 : 61 675 ha
Champ 4 : 26 601 ha
Champ 5 : 24 668 ha
Champ 6 : 49 032 ha
Champ 7 : 31 283 ha
Champ 8 : 57 717 ha
Champ 9 : 74 634 ha
Champ 10 : 91 077 ha
Champ 11 : 17 583 ha
Champ 12 : 61 616 ha
Champ 13 : 36 887 ha
Champ 14 : 35 649 ha
Champ 15 : 82 684 ha
Champ 16 : 6 304 ha
Champ 17 : 12 561 ha
Champ 18 : 6 461 ha
Champ 19 : 41 548 ha
Champ 20 : 21 395 ha
Champ 21 : 29 094 ha
Champ 22 : 83 233 ha
Champ 23 : 13 149 ha

Crédits:
DtP Mario DtP Thomas

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