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Télécharger mod Maypole Farm v1.3 FS22 – Farming Simulator 22

Ferme Maypole v1.3 FS22


Bienvenue à la ferme Maypole.

Journal des modifications 1.3.0.0 :
Les capacités alimentaires des enclos pour animaux ont été mises à jour pour devenir MaizePlus
La conduite à droite d’Alien Jim.

Il s’agit d’une carte irlandaise fictive qui offre de grandes quantités de forêts ainsi que des cultures arables avec plusieurs fermes réparties sur la carte pour ceux qui aiment s’étendre ou jouer en multijoueur.
Les cours de ferme sont entièrement personnalisables afin que vous puissiez démolir tous les hangars et granges, couper toutes les haies, tous les arbres et supprimer tous les murs, clôtures et portails. Il y a 128 champs comprenant tous des missions et sept fermes.

– 128 champs de toutes formes et tailles.
– De petits spots près des granges pointent vers le mur de la grange et/ou la clôture, qui sont retirés lorsque vous coupez la lumière.
– Haies taillées pour agrandir ou relier les champs, ou taillées pour ouvrir le terrain.
– Toutes les chaînes de production du jeu de base sont réparties sur la carte.
– 7 fermes, 6 fermes ont du bétail et la septième est une ferme arable. Toutes les fermes sont réparties sur la carte.
– Une installation agricole entièrement personnalisable dans un environnement modulaire, également connue sous le nom de ferme séparée des granges, vous donne la possibilité d’agrandir votre ferme lorsque vous êtes prêt à travailler avec ces animaux (notez que vous devez acheter le pâturage pour chaque grange avant le des déclencheurs apparaissent).
– 20 cartouches sont dispersées sur la carte pour que vous puissiez les trouver.
– La carte est prête pour Presicion Farming et utilise une carte de sol personnalisée.
– Il y a de grandes zones forestières sur la carte ainsi que des parcelles beaucoup plus petites.
– De l’eau gratuite peut être trouvée au lac au sud de la carte.
– Tous les produits du jeu de base peuvent être vendus dans plusieurs points de vente.
– Des splines IA peuvent être trouvées sur la carte pour faciliter les déplacements des assistants embauchés.

Journal des modifications 1.1.0.0 :
– Les tas de fumier sont désormais réparés et peuvent être achetés avec un terrain
– Arbre flottant au bord du lac maintenant corrigé
– Quelques modifications du terrain
– Prêt pour l’agriculture de précision

Journal des modifications 1.2.0.0 :
– Correction de la position Karma18
– Correction des pinces à fumier se clipsant dans les robots d’alimentation
– Pinces à ensilage fixes.
– Corrections mineures du terrain
– Correction des arbres flottants et déplacement de certains arbres pour améliorer la visibilité dans les vues à la 1ère et à la 3ème personne.
– Mise en œuvre du calendrier de croissance de Disturbed Simulations UK
– Ajout d’un projecteur à toutes les maisons, s’il est coupé, cette maison et tous les objets qui l’entourent seront supprimés.
– Tous les terrains dans la zone jouable sont désormais achetables.
– Grand enclos pour animaux avec des capacités accrues pour les animaux, le lait, le lisier et la nourriture ajoutés au menu de construction.
– 11 hangars ajoutés au menu de construction du jeu.
– mur de pierre et haie ajoutés au menu de construction du jeu
– Certains fichiers XML mis à jour pour utiliser les fonctions introduites dans le patch 1.5 telles que les bacs de stockage ayant la possibilité d’y accéder.
– Ajout de la possibilité d’éteindre une lumière dans le garage pour supprimer tous les arbres décoratifs (chêne, bouleau, etc.), ne laissant que les arbres forestiers à abattre.
– Ajout de la possibilité d’éteindre une lumière au garage pour supprimer toutes les haies des champs si vous le souhaitez plutôt que de couper chaque section (les haies autour des pâturages ne seront pas supprimées mais peuvent être coupées si le terrain appartient).
– Certains arbres sont remplacés par des arbres irlandais plus courants tels que l’orme et tous les épicéas sont remplacés par des pins.
– Zone Placeables ajoutée pour que vous puissiez acheter et utiliser comme bon vous semble.
– Poteau à l’intérieur des haies rendus collisionables, cela empêchera le poteau de tomber à travers la carte après avoir été coupé (les haies peuvent toujours être traversées mais empêcheront les balles, les palettes et les bûches de passer à travers elles).
– 5 nouveaux champs ajoutés ainsi que plusieurs tailles de champs étendues.
– Augmentation des capacités de stockage des points de production pour les produits entrants et sortants
– PDA mis à jour qui améliore la visibilité sur les chemins de terre.

Journal des modifications 1.2.0.1 :
– Corrige des problèmes avec certains arbres qui provoquaient le crash du jeu.
– Correction de BGA afin qu’il ait une plus grande capacité de stockage, nouvelle sauvegarde requise pour que ce changement prenne effet.
– Correction de certaines haies flottantes.
– les montagnes lointaines ont changé.
– mises à jour du feuillage pour les chemins de terre
– mises à jour des noms de points de vente.
– Arrière-plan supprimé et détails ajoutés.
– Les étables des fermes du Nord-Ouest et du Sud-Ouest ont désormais une capacité de 1000 vaches.
– Les contrats de renflouement sont désormais corrigés
– PDA mis à jour.
– Implémentation de l’environnement Relight de Suchsneak.
– Pour les joueurs PC/Mac, la carte est désormais prête pour le mod Graze

Notez que ceci est compatible avec les sauvegardes de jeu.

Crédits:
Cavalier Roy

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