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Krajeńskie Pola v1.2 FS22


Vous n’arrivez pas à décider si vous voulez jouer sur des petites ou des grandes machines ? Les cartes standards sont trop petites pour vous ? Ou peut-être cherchez-vous une carte de développement où vous pourrez désosser Bizon et vous retrouver avec 3 Lexions ?
Si oui, vous êtes au bon endroit 😀
Je vous présente ma carte Krajeńskie Pola 4x. La carte a été créée sur la base du terrain réel de 3 villes situées dans la voïvodie de Cujavie-Poméranie.

La carte comporte :
– 176 champs
– 25 prés
– 1 Grande forêt divisée en plusieurs terres plus petites
– Terrains de 0,18Ha à 52,37Ha
– 5 Petit / Moyen / Grand
– Base de données SKR
– Terrain varié
– MultiTerrain
– Compactage des chaumes
– 3 achats
– La quasi-totalité de la chaîne de production standard
– Revenu passif
– Économie accrue pour, par exemple, la collecte de pierres
– Objets de collection
– Possibilité de jouer au football sur les terrains ou Orlik
– Circulation routière personnalisée avec piétons
– Plaques d’immatriculation locales pour le joueur et l’IA
– Éclairage nocturne automatique / Manuel sur une des fermes
– Textures personnalisées
– Éclairage personnalisé
– Son personnalisé
– Quelques faits intéressants
– Objets qui apparaissent selon la saison
– Parfait pour MP 😀

Bon jeu !

Changelog 1.2.0.0 – VERSION FINALE Nouvelle sauvegarde requise !
– Certains noms de fichiers ont été ajustés
– Ajustement de la vitesse des véhicules PNJ pour éviter la formation de colonnes sur les routes
– PDA ajusté
– Ajout de collisions d’hélices dans les fermes
– Point de vente de machines ajouté
– Ajout de véhicules plus personnalisés pour la circulation routière
– Ajout de voitures garées par PNJ
– Ajout d’un éclairage dans le magasin
– Ajout de la possibilité de vendre des accessoires sur la base de données SKR
– Nouveau terrain ajouté
– Une ferme ajoutée
– Correction du poteau au champ 81
– Correction de la disparition de l’avion
– Chaume de sorgho réparé
– Collecte de sciure fixe
– Correction de plusieurs mètres
– Correction de certains terrains
– Correction des bosses du terrain
– Correction de l’herbe entrant dans les routes
– Correction d’un problème où certains arbres ne pouvaient pas être abattus
– Correction d’un pré statique
– Plusieurs arbres ont été abattus
– Les aboiements de chiens ont été supprimés
– Suppression du compactage du chaume par défaut
– Ensemble d’éclairage par défaut
– Les textures de recadrage par défaut ont été définies afin que chacun puisse utiliser la sienne
– Distance de coupe par défaut définie pour les arbres
– Augmentation de la distance LOD pour certains objets
– Le domaine de Wościbórz a été légèrement reconstruit
– Les objets de collection ont été reconstruits
– La zone le long de certaines routes a été nivelée
– L’économie par défaut et le premier champ ont été modifiés
– Quelques changements mineurs d’optimisation

Crédits:
CUKS0N

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