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Télécharger mod Eastern North Carolina USA v1.1.0.1 FS22 – Farming Simulator 22

Est de la Caroline du Nord États-Unis v1.1.0.1 FS22


Il s’agit d’une carte de l’est de la Caroline du Nord aux États-Unis.

– La carte a été créée à partir de photos satellite réelles de la zone.
– Les champs, les arbres et les maisons sont aussi proches que possible de leur situation réelle, mais bien sûr, j’ai ajouté des productions et des arguments de vente dans le jeu qui n’existent pas réellement pour le gameplay.
– La carte de croissance a été mise à jour pour la météo de la région.
– La plupart des zones de production disponibles ont été ajoutées à la carte.
– Il existe un large choix de matériel de démarrage pour vous aider à démarrer.
– Les zones de production ont été modifiées pour à la fois contenir plus de palettes dans les géniteurs et les palettes de production ont des capacités plus élevées.
– Il y a 47 champs différents tous avec des missions sur le terrain (2 tontes de gazon) allant du plus petit champ de 0,188 hectares (0,465 acres) au plus grand de 15,092 hectares (37,29 acres).
– Les prix des terrains ont été calculés à partir du coût moyen du terrain de la zone réelle.
– Toutes les superficies foncières peuvent être achetées séparément. Les terrains sur lesquels se trouvent des maisons sont plus chers que les terrains non bâtis, comme ce serait le cas dans la vraie vie.
– Toutes les maisons sur la carte sont vendables pour laisser la place à des champs plus grands si vous le désirez.
– La zone agricole principale dispose d’un silo de stockage multi-fruits d’une capacité de 1 000 000 litres et pourra contenir tout ce qui relève de la catégorie « vrac ».
– Les raisins ont été ajoutés à la catégorie « en vrac », afin qu’ils puissent être transportés dans n’importe quelle remorque en jeu ou modifiée contenant des objets de la catégorie « en vrac ».
– Un espace atelier se trouve également sur la ferme principale et appartient au joueur. (nouveau mode fermier uniquement)
– Ajout de la possibilité de déchiqueter des bûches en copeaux de bois à la scierie en tant que production supplémentaire.
– Comprend les zones pour vaches, moutons, porcs et poulets qui doivent être achetées pour être utilisées.
– Les zones des vaches, des moutons et des porcs ont ajouté des déclencheurs de balles pour l’alimentation. Les zones réservées aux vaches et aux porcs ont également ajouté des déclencheurs de balles pour la paille. Laissez simplement les balles dans les gâchettes et elles se videront automatiquement selon vos besoins.
– Les capacités d’élevage sont de 250 vaches, 350 porcs, 500 moutons et 500 poulets.
– Toutes les zones de navigation animale ont été refaites, et leurs pâturages sont réalisés sur mesure.
– Ajout de calcaire, de sable, de gravier et de béton comme types de remplissage supplémentaires.
– Le calcaire peut être chargé depuis la zone de stockage de l’usine de production de béton et broyé en chaux.
– Des bacs de chaux seront produits ou la chaux pourra être stockée en vrac à l’usine de production de béton dans le silo pour produire des palettes en béton.
– Pour que la Chaux soit stockée dans le silo et ne produise pas de bacs, la sortie doit être modifiée dans le menu des productions de « Stockage » à « Distribuer » (Distribuer est le paramètre par défaut) afin que les bacs de Chaux ne soient pas produits.
– L’usine de production de béton broyera également des pierres en sable.
– Le gravier peut également être fabriqué à partir de pierres avec du sable comme sous-produit.
– Vous aurez besoin de chaux, de gravier et de sable pour produire des palettes en béton qui pourront être vendues dans les magasins de la ferme.
– Ajout de la farine de maïs et du maïs concassé comme produits supplémentaires pouvant être produits au moulin à grains à partir de maïs.
– Des bacs de maïs concassé seront produits, ou le maïs concassé pourra être stocké en vrac au moulin à grains du silo.
– Pour que le Maïs concassé soit stocké dans le silo, et ne produise pas de bacs, la sortie doit être modifiée dans le menu des productions de « Stockage » à « Distribuer » afin que les bacs de Maïs concassé ne soient pas produits.
– La farine de maïs peut être vendue à la pizzeria et au supermarché.
– Des palettes et des bacs de maïs concassé peuvent être achetés au magasin pour nourrir les poulets, ou du maïs concassé peut être produit au moulin à grains.
– Le maïs concassé peut également être vendu dans les magasins de ferme et chez les marchands d’animaux.
– Des palettes d’huile de maïs et des palettes d’huile de soja ont été ajoutées au moulin à huile en tant que productions supplémentaires.
– L’huile de maïs et l’huile de soja sont fabriquées à partir de maïs et de soja, avec de la nourriture pour porcs comme sous-produit.
– Le moulin à huile produira des bacs de nourriture pour porcs lorsqu’ils seront prêts et la nourriture pour porcs pourra être vendue chez le marchand d’animaux ou utilisée pour nourrir vos porcs.
– Ajout de tournesols, d’avoine et de maïs concassé à l’alimentation du poulet.
– Les poulets ont besoin de maïs concassé, qui représente 60 % de leurs besoins alimentaires. Le blé, l’orge, le sorgho ou l’avoine représentent 20 % de leurs besoins alimentaires, et le tournesol représente 20 % de leurs besoins alimentaires. (total de 100 % de productivité)
– Les poulets doivent avoir au moins un type d’aliment dans les 3 catégories pour être productifs.
– Ajout d’andains de paille au canola et au soja.
– Tous les buissons sont mobiles. Lorsque les buissons sont tondus, du nouveau pâturin des prés est « planté » à leur place.
– Les capacités des balles ont été augmentées.
– Plaques d’immatriculation modélisées sur mesure pour la région.
– Un point de production de chaux a été ajouté au broyeur de débris pour fabriquer de la chaux à partir de pierres.
– Map est prêt pour l’agriculture de précision.
– De la chaux, des graines, des engrais solides et des aliments minéraux en vrac peuvent être achetés au silo de la ferme principale et dans les magasins de la ferme.
– Le lisier peut également être acheté dans les magasins de la ferme si nécessaire.
– Il y a un réservoir de stockage de lisier/digestat situé à la ferme vache. La capacité est de 4 000 000 de litres.
– Ajout de nombreuses textures de sol supplémentaires à peindre dans le jeu lors de l’aménagement paysager.
– Ajout de plus de textures de feuillage à peindre dans le jeu lors de l’aménagement paysager.
– Il y a 100 objets de collection dispersés sur la carte à trouver. Il y a une vitrine dans le bureau du concessionnaire pour voir vos progrès.
– Le plan d’eau s’étend sur toute la zone de la carte.
– Le déclencheur de remplissage d’eau couvre également toute la zone de la carte, vous pouvez creuser n’importe où sur la carte pour créer un étang ou un plan d’eau et disposer d’un déclencheur de remplissage d’eau actif n’importe où.

Journal des modifications 1.1.0.0 :
REMARQUE : Cette mise à jour nécessitera une nouvelle sauvegarde. (Les joueurs PC ont cependant des options et n’auront peut-être pas besoin d’une nouvelle sauvegarde.)

Problèmes:
– Correction d’un problème de plantage et de non-enregistrement sur Playstations.
– Correction de problèmes avec les objets de collection inaccessibles.
– Correction du problème selon lequel les caravanes du parc à caravanes ne pouvaient pas être vendues.
– Correction de la couverture ne fonctionnant pas au démarrage de la remorque.
– Correction du problème des mouvements lents et « saccadés » des vaches lorsqu’elles se trouvent à l’intérieur de l’étable.

Ajouts :
– Ajout de configurations supplémentaires à la bande-annonce de départ.
– Ajout d’un déclencheur de paille supplémentaire et d’une porte ouvrante dans l’étable à vaches.
– Ajout de la possibilité de peindre des textures de champs cultivés, labourés et herbeux dans l’outil d’aménagement paysager à l’intérieur de l’onglet « Peinture ».

Journal des modifications 1.1.0.1 :
REMARQUE : Une nouvelle sauvegarde sera nécessaire pour que les changements majeurs prennent effet, tels que les changements de niveau du sol, les arbres flottants, les changements d’emplacement plaçables, etc.
Le besoin d’une nouvelle sauvegarde peut être évité en utilisant l’outil d’aménagement paysager pour abaisser ou élever les niveaux du sol et en vendant et/ou en remplaçant les éléments plaçables.

Problèmes:
– Correction des panneaux et des boîtes aux lettres qui tombaient d’eux-mêmes.
– Correction de divers arbres flottants. (Voir note ci-dessus)
– Correction de divers objets flottants. (Voir note ci-dessus)
– Correction des objets de collection qui ne pouvaient pas être atteints.
– Correction des problèmes de scintillement et de disparition des objets de la carte distants à l’intérieur des bunkers d’ensilage BGA.
– Correction du problème selon lequel la remorque de départ n’affichait pas les effets de lisier lorsqu’elle était configurée comme épandeur de lisier.
– Correction du problème selon lequel le bunker à fumier de vache apparaissait à l’intérieur de la grange. (Voir note ci-dessus)
– Ajout d’affectations de boutons pour les contrôleurs de manette de jeu pour régler le plancher de séparation, le coupleur à col de cygne et l’attelage à goupille sur la remorque de départ.

Changements:
– Ajout de la prise en charge du mod FS22_UniversalAutoload dans la bande-annonce de départ.
– Rendu plus résistants les joints cassables pour les boîtes aux lettres et les panneaux, désormais ils ne se cassent pas aussi facilement.
– Ajout de plus de recettes aux productions.
Vous avez désormais le choix entre une vitesse standard ou que les productions se précipitent sur vos produits mais pour un coût plus élevé.

– Pour signaler des bugs, des arbres flottants, etc.

Crédits:
Macktrucker921

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