Télécharger mod East Vineland, NJ USA v1.2.0.3 FS22 – Farming Simulator 22
East Vineland, NJ États-Unis v1.2.0.3 FS22
Il s’agit d’une carte de l’East Vineland du New Jersey aux États-Unis.
Journal des modifications 1.2.0.3 :
REMARQUE : une nouvelle sauvegarde ne sera PAS requise pour cette mise à jour.
Éclairage environnemental mis à jour avec Relight V1300 de Suchsneak.
Correction d’une erreur d’indicateur CPU manquant pour les palettes d’huile de tournesol.
Correction d’une erreur d’article manquant dans le magasin pour les bacs de nourriture pour porcs.
Réorganisation du programme d’alimentation des poulets pour inclure Scratch Grains comme « aliment puissant ».
Ajout d’une production supplémentaire, « Scratch Grains Mixer », trouvée dans l’onglet « productions ».
La carte a été créée à partir de la région de ma ville natale et la zone cartographique a été créée à partir de photos satellite réelles.
Vineland se trouve dans la région sud du New Jersey et est une ville agricole très rurale. La majeure partie de la superficie de la ville est constituée de terres agricoles et de forêts.
Les champs, les arbres et les maisons sont aussi proches que possible de l’endroit où ils se trouvent dans la vie réelle, mais bien sûr, j’ai ajouté des productions et des points de vente dans le jeu qui n’existent pas réellement pour le gameplay.
La carte de croissance a été mise à jour pour la météo de la région.
La plupart des zones de production disponibles ont été ajoutées à la carte.
Il existe un large choix de matériel de démarrage pour vous aider à démarrer.
Les zones de production ont été modifiées pour contenir plus de palettes dans les géniteurs et les palettes de production ont des capacités plus élevées.
Il existe 118 champs différents, tous avec des missions sur le terrain allant du plus petit champ de 0,236 hectares (0,583 acres) au plus grand de 8,236 hectares (20,35 acres).
Les prix des terrains ont été calculés à partir du coût moyen des terrains de la zone.
Toutes les superficies peuvent être achetées séparément. Les terrains sur lesquels se trouvent des maisons sont plus chers que les terrains non bâtis, comme ils le seraient dans la vraie vie.
La ferme solaire peut être achetée et vous rapportera 3 000 $ de l’heure.
La ferme solaire peut être vendue pour défricher la terre pour l’agriculture, mais elle ne peut être vendue qu’une fois que la terre est devenue la propriété du joueur.
La zone agricole principale dispose d’un silo de stockage multi-fruits d’une capacité de 1 000 000 de litres et pourra contenir tout ce qui appartient à la catégorie « vrac ».
Les raisins ont été ajoutés à la catégorie « en vrac » afin qu’ils puissent être transportés dans n’importe quelle remorque en jeu ou modifiée contenant des objets de la catégorie « en vrac ».
Un espace atelier se trouve également sur la ferme principale et appartient au joueur. (nouveau mode fermier uniquement)
Ajout de la possibilité de déchiqueter des bûches en copeaux de bois à la scierie en tant que production supplémentaire.
Comprend les zones de vaches, de moutons, de porcs et de poulets qui doivent être achetées pour être utilisées.
Les zones des vaches, des moutons et des porcs ont ajouté des déclencheurs de balles pour l’alimentation. Les zones réservées aux vaches et aux porcs ont également ajouté des déclencheurs de balles pour la paille. Laissez simplement les balles dans les gâchettes et elles se videront automatiquement selon vos besoins.
Les capacités d’élevage sont : 250 vaches, 350 porcs, 500 moutons et 500 poulets.
Toutes les zones de navigation animale ont été refaites et leurs pâturages sont réalisés sur mesure.
Il y a une zone de stockage à la ferme principale pour le lisier et le digestat.
Ajout de la farine de maïs et du maïs concassé comme produits supplémentaires pouvant être produits au moulin à grains à partir de maïs.
La farine de maïs peut être vendue à la pizzeria, au marché fermier, au restaurant et au supermarché.
Les palettes de maïs concassé peuvent être achetées au magasin pour nourrir les poulets ou produites au moulin à grains.
Le maïs concassé peut également être vendu dans les magasins de la ferme.
Ajout de tournesols, d’avoine et de maïs concassé à l’alimentation du poulet.
Les poulets ont besoin de blé, d’orge, de sorgho ou d’avoine qui représentent 25 % de leurs besoins alimentaires, les tournesols représentent 25 % de leurs besoins alimentaires et le maïs concassé représente 75 % de leurs besoins alimentaires. (total de 125 % de productivité)
Ajout d’andains de paille au canola et au soja.
Tous les buissons sont tondables. Lorsque les buissons sont tondus, du nouveau pâturin des prés est « planté » à leur place.
Les capacités des balles ont été augmentées.
Plaques d’immatriculation modélisées sur mesure pour la région.
Un point de production de chaux a été ajouté au broyeur de débris pour fabriquer de la chaux à partir de pierres.
Map est prêt pour l’agriculture de précision.
De la chaux, des graines, des engrais solides et des aliments minéraux en vrac peuvent être achetés au silo de la ferme principale et dans les magasins de la ferme.
Le lisier peut également être acheté dans les magasins de la ferme si nécessaire.
Journal des modifications 1.1.0.0 :
REMARQUE Une nouvelle sauvegarde est requise pour cette mise à jour.
Problèmes:
Plan de glace d’étang fixe visible en toutes saisons.
Correction d’une collision avec un poteau électrique présente au milieu de l’une des routes.
Correction de plusieurs arbres flottants.
Correction des arbres placés en double.
Correction d’un problème où les véhicules restaient bloqués lors de leur apparition à l’intérieur du bâtiment du magasin lors de la réinitialisation.
Correction d’un problème de saignement de matériau à travers les murs du bunker BGA.
Correction d’un problème avec le fumier qui saignait à travers les murs du bunker de stockage.
Correction d’un problème avec les vaches et les porcs ne produisant pas de fumier.
Correction d’un problème qui empêchait les palettes de maïs fêlées de se vider dans l’abreuvoir pour poulets.
Correction d’un problème où la croissance du maïs et du soja ne progressait pas s’ils étaient plantés en juin.
Correction d’un problème où la croissance du canola ne progressait pas s’il était planté en février.
Changements:
Agrandissement de la zone du magasin de véhicules pour avoir plus d’espace lors de l’achat/réinitialisation des véhicules afin qu’ils n’entrent pas en collision avec d’autres véhicules dans le magasin.
Allées et zones de point de vente agrandies pour les équipements plus gros.
Zones agrandies pour la filature, la laiterie, le tailleur, le moulin à sucre, le moulin à grains et la boulangerie afin d’avoir plus d’espace pour des machines plus grandes.
Agrandissement de la zone d’itinérance de la vache.
Création d’un terrain composé de points de vente et de points de production pouvant être achetés séparément. Le terrain doit désormais être acheté avant d’acheter les points de production.
Les points de production peuvent être vendus.
Ajouts :
Ajout de nombreuses textures de sol supplémentaires à peindre dans le jeu lors de l’aménagement paysager.
Ajout de plus de textures de feuillage à peindre dans le jeu lors de l’aménagement paysager.
Journal des modifications 1.2.0.0 :
REMARQUE Une nouvelle sauvegarde est requise pour cette mise à jour.
Problèmes:
Correction d’un problème de gel de la carte lors du chargement sur les consoles.
Correction du problème selon lequel les pneus jumelés Nokian ne se chargeaient pas sur le tracteur Case Magnum.
Correction du problème selon lequel le blé et l’orge ne poussaient pas s’ils étaient plantés en mars.
Changements:
Toutes les maisons de la carte sont devenues vendables.
Les poteaux d’éclairage de la zone principale de la ferme et de la ferme ont été rendus vendables.
Ajouts :
Ajout de 100 objets de collection à trouver sur toute la carte. La mallette à trophées se trouve chez le concessionnaire dans la salle d’exposition pour suivre votre progression.
Journal des modifications 1.2.0.1 :
REMARQUE Une nouvelle sauvegarde n’est PAS requise pour cette mise à jour.
Problèmes:
Correction d’une collision manquante sur la route.
Correction des objets de collection qui ne pouvaient pas être atteints.
Changements:
Textures de maïs concassé mises à jour.
Ajouts :
Des bacs de maïs concassé sont désormais produits au moulin à grains.
REMARQUE : Pour que le maïs concassé soit stocké dans le silo et ne produise pas de bacs, la sortie doit être modifiée dans le menu de production de « Stockage » à « Distribution » afin que les bacs de maïs concassé ne soient pas produits.
Des palettes d’huile de maïs et des palettes d’huile de soja ont été ajoutées au moulin à huile en tant que productions supplémentaires.
L’huile de maïs est fabriquée à partir de maïs concassé et l’huile de maïs et de soja est fabriquée à partir de graines de soja.
Journal des modifications 1.2.0.2 :
REMARQUE : Une nouvelle sauvegarde sera nécessaire pour que les changements majeurs prennent effet, tels que les changements de niveau du sol, les arbres flottants, les changements d’emplacement plaçables, etc.
Le besoin d’une nouvelle sauvegarde peut être évité en utilisant l’outil d’aménagement paysager pour abaisser ou élever les niveaux du sol et en vendant et/ou en remplaçant les objets plaçables.
Mise à jour de la bande-annonce de démarrage et ajout de la prise en charge du mod FS22_UniversalAutoload.
Ajout de plus de recettes aux productions.
Vous avez désormais le choix entre une vitesse standard ou laisser les productions se précipiter sur vos produits mais pour un coût plus élevé.
Correction de divers arbres flottants. (Voir note ci-dessus)
Correction des problèmes de scintillement et de disparition des objets de la carte distants à l’intérieur des bunkers d’ensilage BGA.
Correction du problème selon lequel la remorque de départ n’affichait pas les effets de lisier lorsqu’elle était configurée comme épandeur de lisier.
Ajout d’affectations de boutons pour les contrôleurs de manette de jeu pour ajuster le plancher de séparation, le coupleur à col de cygne et l’attelage à goupille sur la remorque de départ.
Macktrucker921