Télécharger mod Departement Haut Beyleron (4x) v0.4.3.0 BETA FS22 – Farming Simulator 22
Département Haut Beyleron (4x) v0.4.3.0 BETA FS22
Aujourd’hui j’ai pour vous la 4x Carte Département Haut Beyleron qui signifie quelque chose comme quartier Haut Beyleron.
Modifications pour la mise à jour 0.4.3.0 bêta :
– bug en fr-lang ( corrigé depuis la version 0.4.3.0 )
– Tous les BGA peuvent désormais être supprimés en vendant (disponible à partir de la version 0.4.3.0)
– Tous les bâtiments des BGA peuvent être supprimés si des modifications sont apportées à la sauvegarde. Mais attention, certains bâtiments ne peuvent pas être repositionnés ou placés dans l’angle souhaité ! (disponible à partir de la version 0.4.3.0, voir instructions)
– Avec de nouvelles sauvegardes, les projecteurs sont désormais placés sur les silos à coins (disponibles à partir de la version 0.4.3.0)
– Vitesse de déchargement de certaines palettes ajustée (disponible à partir de la version 0.4.3.0)
– Ajout d’une collision manquante au niveau des silos de la grande boulangerie (disponible à partir de la version 0.4.3.0)
Modifications requises dans la sauvegarde : facultatif
Il y a des instructions pour le changement dans mon Discord ! #dernière mise à jour
Avant de dire l’un ou l’autre à propos de la carte, je voudrais me débarrasser de la note urgente selon laquelle il s’agit d’une BETA et ici et là tout n’est pas prêt. Cependant, en raison des nombreuses demandes, j’ai décidé de publier la carte.
Dans le quartier du Haut Beyleron il y a plus de champs et aussi quelques productions (tous ne sont pas encore implantés, il faut attendre avant d’y placer le vôtre). Il existe désormais un total de 99 champs et certaines zones pouvant être utilisées comme prairies ou zones commerciales. La carte comporte une grande cour principale au centre de la carte et une autre cour standard plus ou moins dans chacun des coins. Il y a 4 BGA et un 4x fermenteur/sécheur de mauvaises herbes à la quincaillerie, mais vous verrez. Comme il y a 5 cours, les modes de jeu ne fonctionnent pas et tous les bâtiments de cour sont là de toute façon. Actuellement, il y a un grand pâturage pour moutons et un pâturage pour vaches.
Actuellement, il y a une quincaillerie avec un fermenteur/séchoir à herbe, une grande sucrerie, un grand moulin, une grande boulangerie, un grand moulin à huile, une installation de production alimentaire et une fabrique de confitures. D’autres suivront, certains bâtiments sont déjà là. Dans les grandes productions, il y a toujours un déclencheur de vente supplémentaire qui n’a rien à voir avec la production elle-même… eh bien, vous savez, vous ne pouvez rien vendre dans une production que vous avez achetée.
Les 3 champs à gauche au nord sont destinés aux raisins et à droite aux olives. C’est pour cette raison qu’il existe également des productions d’emballage correspondantes qui peuvent bien sûr également être utilisées comme stockage. Vous livrez des raisins ou des olives et pouvez ensuite les transporter jusqu’à la production sur palettes ou les vendre.
Les productions de la carte originale sont toujours là.
Si vous n’avez pas envie de devoir démarrer une nouvelle sauvegarde via des mises à jour, vous ne devez télécharger la carte que lorsqu’elle n’est plus en version bêta, sinon j’espère que vous aimerez la carte jusqu’à présent et que vous vous amuserez.
J’ai mis en place un rapport de bug sur mon Discord. Si vous trouvez quelque chose, vous pouvez le signaler ici et ne pas vous plaindre.
Ah oui, les cours Autodrive sont ici :
http://modsfile.com/4mtekjx7gwid/AutoDrive_config.zip.html
De quoi avez-vous besoin pour le Kate? Sinon tu ne peux pas faire du bois
Pour le transport du sucre et de la farine :
http://modsfile.com/out1uwwokgsi/FS22_Gulli_Silotrailer.zip.html
Qu’est-ce que je recommande ?
https://farmingsimulator22mods.com/work-shop-pack-v1-0-fs22/
Crédits:
GulliDeckel