Xbox s’invite chez les concurrents : Sea of Thieves en tête des ventes PS5, une stratégie gagnante pour Microsoft
L’industrie du jeu vidéo est en pleine mutation, avec des éditeurs et des constructeurs cherchant à repenser leur modèle. Nintendo reste en dehors de la bataille technologique, proposant des jeux sans « pass », tandis que Sony mise sur les jeux multiplateformes et les services, et Microsoft évolue avec sa ligne « Play Anywhere » et son GamePass. Microsoft a récemment décidé de rendre certains jeux Xbox multi-supports, tout en maintenant des exclusivités comme Starfield, Indiana Jones et Avowed.
En février, Xbox a annoncé que certains jeux comme Grounded, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves et Pentiment perdraient leur statut d’exclusivité. Sea of Thieves, jeu de piraterie développé par Rare, est arrivé sur PS5 le 30 avril. En mai, Sea of Thieves s’est classé en tête des ventes sur PS5 en Europe et aux Etats-Unis, surpassant des titres comme Grand Theft Auto V, F1 24, Assassin’s Creed Mirage et Helldivers II. Ce succès est une bonne nouvelle pour Microsoft, qui promeut ses productions auprès de la concurrence, et pour Sony qui bénéficie des revenus générés. La sortie de Call of Duty : Black Ops 6, arborant le logo Xbox, est attendue pour le 24 octobre.
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