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Wow: The War Within – Un événement pré-patch qui déçoit les joueurs

Le pré-lancement pour la prochaine extension de World of Warcraft, intitulée The War Within, est désormais en ligne. Cependant, au lieu de susciter l’enthousiasme, l’événement Radiant Echoes provoque de la frustration et de la déception chez de nombreux joueurs. Sur Reddit, où l’événement est décrit comme peu amusant, et sur d’autres plateformes, les commentaires négatifs se multiplient et les joueurs expriment leur mécontentement bruyamment.

L’événement consiste à voyager à Dalaran, qui sert de hub central, pour accéder à trois zones : Dragonblight, Dustwallow Marsh et Searing Gorge. Dans ces zones, les joueurs doivent affronter trois boss de mémoire : le Roi Liche dans Dragonblight, Onyxia dans Dustwallow Marsh et Ragnaros dans Searing Gorge. Chaque zone propose une quête spéciale pouvant être complétée de manière hebdomadaire, offrant des Residual Memories, la monnaie de l’événement.

Les Residual Memories collectées peuvent être échangées contre divers objets auprès de différents marchands dans les zones de l’événement, tels que de l’équipement (à partir de l’Itemlevel 480), des mascottes, des montures, un anneau d’héritage « Band of Radiant Echoes » et divers objets cosmétiques.

Le principal point de critique réside dans le long délai entre les phases de l’événement. Les boss réapparaissent toutes les 90 minutes, ce que de nombreux joueurs considèrent comme beaucoup trop long. Beaucoup demandent une réduction drastique des délais pour rendre l’événement plus accessible et divertissant.

Un autre point de critique est la limitation des quêtes hebdomadaires. Cela signifie que les joueurs ne peuvent récolter les récompenses qu’une fois par semaine et par personnage, ce qui suscite beaucoup de frustration, surtout compte tenu de la courte durée de l’événement, seulement trois semaines. Beaucoup auraient préféré des quêtes quotidiennes pour accélérer la progression et offrir plus d’incitations.

Certains joueurs critiquent également la collecte des « Residual Memories », la monnaie de l’événement, jugée trop fastidieuse. Certains ont calculé qu’il serait irréaliste d’obtenir toutes les récompenses dans le temps imparti, même en terminant toutes les quêtes hebdomadaires.

De plus, le simple fait que l’événement se résume à tuer trois boss en boucle et à faire un peu de farm est également critiqué. Certains joueurs regrettent les anciens événements de pré-lancement, comme ceux de l’extension Wrath of the Lich King, qui sont restés dans les mémoires comme étant beaucoup plus divertissants et gratifiants.

Blizzard devrait réagir rapidement pour apaiser les tensions et ajuster l’événement. Les joueurs réclament des temps de réapparition plus courts, des quêtes quotidiennes au lieu de hebdomadaires et une amélioration générale de la conception de l’événement. Sinon, le lancement de The War Within pourrait se retrouver entaché avant même sa sortie, assombrissant davantage l’anticipation des joueurs.

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