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World of Warcraft: The War Within – Découvrez les nouvelles améliorations du jeu et les options d’accessibilité

Les développeurs ont apporté plusieurs modifications à l’interface utilisateur avec la sortie de Dragonflight, et continuent de le faire avec The War Within. Ces changements vont de petits ajustements à des modifications plus significatives, visant à améliorer l’accessibilité pour tous les joueurs.

La nouvelle carte a subi une refonte, avec de nouveaux symboles et boutons pour une meilleure lisibilité. Les quêtes de campagne sont toujours marquées par un grand point d’exclamation sur fond sombre. Cependant, la distinction entre les raids et les donjons peut parfois être difficile, car les symboles sont similaires. De plus, les points de vol ont également un nouveau symbole.

Pour les quêtes, il est désormais possible d’obtenir plus de détails en survolant la souris. Le status des quêtes est indiqué par des points de suivi. Dans le journal de quêtes, des informations supplémentaires sont affichées, telles que la catégorie de la quête (méta, légendaire, etc.) et la possibilité de localiser le point final de la quête.

En ce qui concerne les talents et le grimoire des sorts, ceux-ci sont désormais regroupés dans un seul menu accessible via la touche N. Les arbres de talents ont été revus pour intégrer les nouvelles modifications apportées aux compétences et aux talents. N’oublions pas la nouvelle fonctionnalité des Héros de classes, qui montre les deux classes de héros disponibles pour chaque spécialisation.

Le Grimoire des sorts a également été repensé, avec la possibilité de naviguer entre les compétences de classe et les compétences générales. Une fonction de recherche est disponible, et il est possible de masquer les compétences passives pour un affichage plus clair.

Enfin, d’autres options sont disponibles pour faciliter la vie des joueurs, comme la possibilité de marquer les ressources artisanales en fonction de l’extension, ou encore le mode arachnophobie pour remplacer les araignées par des homards et des crabes. Ces ajustements visent à rendre l’expérience de jeu plus agréable et accessible à tous.

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