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Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Les développeurs révèlent un compromis important pour le mode coop

Les développeurs de Saber Interactive révèlent qu’ils ont dû négliger un élément important du jeu coopératif.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 a convaincu à la fois les joueurs et nous, comme nous l’avons révélé dans notre test détaillé. Les combats sanglants contre les Tyranides et les Space Marines du Chaos ont été particulièrement appréciés, tandis que l’histoire a été critiquée pour son caractère fonctionnel.

Les développeurs sont également convaincus qu’il y avait beaucoup plus à faire en ce qui concerne l’histoire. Cependant, comme ils l’ont révélé maintenant, le mode coopératif les a empêchés de pouvoir exploiter pleinement le potentiel.

Dans une interview accordée à Games Radar+ par le directeur créatif Oliver Hollis-Leick et le directeur du jeu Dmitriy Grigorenko, les développeurs ont révélé que Saber Interactive a dû faire quelques compromis pour rendre le mode coopératif possible, au détriment de l’histoire.

Les soldats Titus, Gadriel et Chairon devaient rester ensemble tout au long de la campagne coop, ce qui signifiait qu’aucun conflit majeur ne pouvait se développer entre eux. Hollis-Leick a déclaré qu’ils auraient pu avoir plus de contrôle sur Gadriel et Chairon s’ils n’avaient pas été collés au personnage principal Titus tout au long de la campagne. Ils auraient même pu devenir un point de conflit lors des missions.

Un exemple de cela est une mission où Titus est accusé d’hérésie par ses camarades. Cependant, ce conflit a rapidement disparu car le trio devait rester ensemble. Malgré tout, ils ont essayé de pousser les limites autant que possible. Hollis-Leick a également mentionné une mission où Chairon se sépare temporairement du reste de l’équipe, ce qui était un moyen actif d’affaiblir les liens entre les personnages.

Le directeur du jeu, Grigorenko, a révélé que ce n’était pas seulement le mode coopératif qui avait limité l’histoire. Étant donné qu’une grande partie du jeu se déroule sur le champ de bataille, il n’y avait pas de temps pour des conversations profondes entre les personnages en raison des nombreuses explosions.

Malgré les limitations de l’histoire, Warhammer 40.000: Space Marine 2 a été un grand succès pour plusieurs raisons. Non seulement il s’agit du jeu le plus réussi de la franchise sur Steam, mais il se distingue également par son design de jeu nostalgique rafraîchissant. Le design minimaliste associé à un gameplay impeccable rappelle à de nombreux joueurs l’âge d’or de la Xbox 360.

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