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Un développeur de No Man’s Sky enthousiasme pour la PS5 Pro : une révolution technologique à venir?

Un développeur de No Man’s Sky suscite l’enthousiasme pour la PS5 Pro.

Il y a quelques semaines, la PlayStation 5 Pro a été officiellement dévoilée. Le retour immédiat sur la console de Sony est vite fait : avec un prix de vente recommandé de 800 euros, la PS5 Pro est tout simplement trop chère pour beaucoup de gens.

Cependant, la discussion concernant le prix de lancement s’apaise progressivement – au lieu de cela, de plus en plus de rapports sur les performances de la PS5 Pro affluent sur les réseaux sociaux.

Mark Cerny, l’architecte en chef de la PS5, n’a pas manqué de mettre en avant les performances améliorées de la console Pro lors de la présentation.

Digital Foundry, par exemple, a pu jeter un premier regard plus précis sur les différences de performances entre la PlayStation 5 Pro et la console de base la semaine dernière.

Maintenant, c’est au tour de Martin Griffiths, le développeur du moteur de jeu de No Man’s Sky, de se prononcer sur la future console de manière extrêmement positive.

No Man’s Sky, qui a connu une renaissance presque sans précédent après un lancement catastrophique, est l’un des jeux « Pro Enhanced » :

– Cela signifie des jeux qui seront améliorés pour la future console.
– En plus des nouveaux effets de raytracing, une résolution et un taux de rafraîchissement plus élevés sont inclus.

Ainsi, Griffiths, en tant que personne travaillant sur les moteurs depuis la PS1, contribue à la discussion sur la PlayStation 5 Pro en ne disant qu’une chose : « Cette console est absolument incroyable ».

Cependant, le créateur original de la capture d’écran de No Man’s Sky a confirmé que l’image a été prise sur une console Xbox.

Bien que l’enthousiasme de Griffiths soit authentique, l’image ne convient pas vraiment pour susciter l’enthousiasme pour la PS5 Pro.

Cependant, il ne faut pas négliger l’opinion de Griffiths. Avant de travailler en tant que développeur de moteur chez No Man’s Sky, Griffiths a travaillé sur de nombreux moteurs depuis la toute première console PlayStation.

Récemment, l’ingénieur a publié des impressions de son travail sur Harry Potter et l’Ordre du Phénix, le premier jeu de Hogwarts sur la PlayStation 3 en 2007 – et dont le principal (et peut-être unique) point fort était l’aspect visuel.

Par conséquent, dans les commentaires – en dehors de l’erreur Xbox – on peut observer un enthousiasme accru. De nombreux utilisateurs se montrent beaucoup plus optimistes quant à l’évaluation de la PS5 Pro.

Cependant, une chose reste à déterminer : les améliorations que No Man’s Sky recevra dans le cadre de l’amélioration Pro, Griffiths ne les a pas laissées transparaître.

Maintenant, c’est à vous de nous dire : les annonces des jeux améliorés de la PS5 Pro vous donnent-elles de l’espoir pour un spectacle technologique – ou est-ce relégué au second plan face au prix? Faites-le nous savoir dans les commentaires!

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