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Un ancien développeur de GTA IV déclare le jeu « ni si bon ni si amusant » : zoom sur les coulisses de Rockstar Games !

Le jeu Grand Theft Auto IV est souvent considéré comme l’un des meilleurs de la franchise, avec un score Metacritic élevé. Cependant, un ancien développeur du jeu, Obbe Vermeij, qui a quitté Rockstar après la sortie de GTA IV, a exprimé des opinions divergentes. Il a déclaré ne pas trouver le jeu aussi bon ou aussi amusant que les précédents de la série. Vermeij a critiqué le ton sérieux et sombre du jeu, le jugeant presque déprimant. Il a également exprimé des doutes quant à la qualité des futurs jeux de la franchise, avant de reconnaître son erreur en constatant que GTA V était en réalité beaucoup plus léger que GTA IV.

Obbe Vermeij a comparé GTA IV à son prédécesseur, GTA San Andreas, soulignant que ce dernier était une référence en termes de contenu et de possibilités. Il a évoqué les trois années de développement intensif consacrées à ce jeu, avec des fonctionnalités telles que la furtivité, le parachutisme, une grande variété de véhicules et trois villes à explorer. Vermeij a admis que l’équipe de développement avait parfois été dépassée par la quantité de contenu créé pour San Andreas, et qu’ils auraient pu faire moins tout en conservant une qualité satisfaisante.

Il est intéressant de noter que Vermeij a également évoqué son départ de Rockstar Games, motivé en partie par son désir de retourner au Canada. Il a souligné que le ton sombre de GTA IV et ses doutes quant à la direction future de la franchise ont également contribué à sa décision. Cependant, il a admis avoir eu tort en sous-estimant la qualité de GTA V, qui s’est avéré être plus léger et plus divertissant que son prédécesseur.

Cette prise de parole d’un ancien développeur illustre la diversité des opinions au sein de l’industrie du jeu vidéo et la capacité des créateurs à reconnaître leurs erreurs. Cela témoigne également de l’évolution des jeux au fil des ans et de la nécessité pour les développeurs de s’adapter aux attentes des joueurs. Il sera intéressant de voir comment Rockstar Games abordera le développement de GTA VI, après le succès de GTA V, et s’ils tiendront compte des critiques constructives telles que celles formulées par Obbe Vermeij.

En fin de compte, cette discussion souligne l’importance du débat et de la critique constructive dans l’industrie du jeu vidéo, et laisse entrevoir des perspectives intéressantes pour l’avenir de la franchise Grand Theft Auto.

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