Titan Quest II : une suite singulière dans l’univers de l’Action-RPG
Le retour de Titan Quest
Pour ceux qui ne connaissent pas le premier opus, Titan Quest est un Action-RPG sorti en 2006, développé par Iron Lore Entertainment et édité par THQ. Ce jeu se démarquait par son système de progression original qui permettait de créer des personnages flexibles en combinant deux maîtrises plutôt que de choisir une classe prédéfinie. Malgré son succès, il a fallu attendre 20 ans pour voir une suite. Titan Quest II reprend donc les bases qui ont fait le succès de son prédécesseur, notamment son univers basé sur la mythologie grecque et son gameplay Hack ‘n’ Slash.
Une vision singulière de l’Action-RPG
Lors d’une interview avec les développeurs de Titan Quest II, Reinhard Pollice a expliqué la vision particulière de l’Action-RPG adoptée pour ce jeu. Contrairement à des titres comme Diablo ou Path of Exile, Titan Quest II ne propose pas de choix prédéfini de classe pour les personnages. Au lieu de cela, les joueurs peuvent choisir librement parmi différentes maîtrises pour créer leur propre classe personnalisée. Cette approche permet de créer des combinaisons uniques et de favoriser la synergie entre les différentes compétences. Le jeu sortira prochainement sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
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