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The First Descendant : Problème de loot et stratégie skin, les ajustements en cours !

Le jeu The First Descendant, considéré comme le TPS free-to-play de l’été 2024, rencontre des critiques concernant son système de loot jugé peu gratifiant. Certains joueurs passent des jours à farmer de l’expérience et des ressources sans obtenir les loots désirés. Les développeurs reconnaissent le problème et travaillent sur des ajustements pour offrir une expérience plus satisfaisante aux joueurs, sans que le jeu ne devienne trop chronophage. Nexon, le développeur du jeu, s’efforce de trouver un juste équilibre dans la distribution des récompenses pour éviter que le jeu ne se transforme en une quête incessante de butin rare.

Malgré sa popularité initiale avec près de 10 millions de joueurs simultanés lors de sa première semaine de lancement, The First Descendant a perdu près de 40% de son audience et compte désormais environ 100 000 joueurs journaliers. Pour maintenir l’intérêt des joueurs, Nexon se focalise sur la sortie de skins, notamment avec le pack « Summer Vacation » qui propose des maillots de bain suggestifs pour les personnages du jeu. Cette stratégie semble rencontrer un certain succès auprès des joueurs, même si le jeu doit encore être amélioré et suivi régulièrement pour corriger ses défauts.

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