Tales of Kenzera: Zau Developer, Surgent Studios, Lays Off Staff Amidst Industry Turmoil – Full Story Here!
Surgent Studios, le développeur derrière Tales of Kenzera: Zau, a annoncé qu’il licencie un peu plus d’une douzaine d’employés. Ceci fait suite à la sortie de son premier jeu, Tales of Kenzera: Zau, en avril, qui a reçu de bonnes critiques.
Surgent n’explique pas pourquoi; il dit se concentrer sur le soutien des personnes affectées, poursuivre le travail sur Tales of Kenzera: Zau et envisager l’avenir avec de futurs projets.
Voici la déclaration complète du studio: « Malheureusement, Surgent a rejoint le nombre croissant de studios de jeux impactés par des licenciements cette année avec un peu plus d’une douzaine de personnes affectées. C’est une période difficile dans l’industrie du jeu, mais nous sommes incroyablement fiers du travail de toute notre équipe sur Zau, et des éloges qu’il a reçus des critiques et des joueurs. Notre priorité maintenant est de soutenir les personnes affectées, de poursuivre notre travail sur Zau et de regarder vers l’avenir avec nos prochains projets créatifs. »
Le responsable du studio et fondateur Abubakar Salim, qui a également prêté sa voix au personnage principal Zau dans le premier jeu de l’équipe, a publié sa propre déclaration adressant les licenciements: « Merci beaucoup à ceux qui ont pris des nouvelles. Cela fait très mal. Ce n’est pas la nouvelle que je voulais partager aujourd’hui. Je suis tellement fier de ce que cette équipe a réalisé au cours de ces 4 années. Lorsque les choses se sont compliquées, chacun d’entre eux est resté si fort, c’était inspirant. Donc, annoncer cette nouvelle aujourd’hui est vraiment triste. Je sais que nous ne sommes pas seuls ici, mais cela ne rend pas les choses plus faciles. L’objectif maintenant est de continuer à soutenir ceux qui ont été affectés de quelque manière que ce soit. Je vais répondre à cela avec des liens vers des publications de membres de notre équipe affectée. Si vous avez des opportunités disponibles ou en connaissez, veuillez envisager ces personnes incroyablement talentueuses. »
Surgent Studios s’ajoute malheureusement à une liste toujours croissante de studios affectés par des licenciements en 2024.
Le mois dernier, Paradox Interactive a fermé son studio Paradox Tectonic la même semaine où il annulait son premier jeu, Life by You. Plus tôt ce mois-là, le développeur de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, a licencié 95 employés. Le développeur de Fae Farm et Dauntless, Phoenix Labs, a licencié la majorité de son personnel et annulé ses jeux en développement en mai, et cette même semaine, Square Enix a annoncé qu’il allait commencer des licenciements dans le cadre de « réformes structurelles ».
En mai, Xbox a fermé quatre studios Bethesda, dont le développeur Hi-Fi Rush Tango Gameworks et le studio Redfall Arkane Austin. Take-Two Interactive a fermé le studio Rollerdrome Roll7 et le studio Intercept Games de Kerbal Space Program 2 aux côtés de licenciements importants à son label d’éditeur indépendant Private Division. Cette même semaine, nous avons appris que le développeur de Deliver Us Mars, Keoken Interactive, avait licencié presque tout son personnel.
Ailleurs dans l’année, EA a licencié environ 670 employés dans tous les départements, entraînant l’annulation du jeu FPS Star Wars de Respawn. PlayStation a licencié 900 employés chez Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla, et d’autres, fermant également le London Studio dans le processus. La veille, le développeur de Until Dawn, Supermassive Games, a annoncé qu’il avait licencié 90 employés.
À la fin du mois de janvier, nous avons appris qu’Embracer Group avait annulé un nouveau jeu Deus Ex en développement chez Eidos-Montréal et avait licencié 97 employés dans le processus. Également en janvier, le développeur du remake de Destroy All Humans, Black Forest Games, aurait licencié 50 employés et Microsoft a annoncé qu’il licencierait 1 900 employés dans ses équipes Xbox, Activision Blizzard et ZeniMax. Le studio d’Outriders, People Can Fly, a licencié plus de 30 employés en janvier, et la société de League of Legends, Riot Games, a licencié 530 employés.
Lords of the Fallen Publisher CI Games a licencié 10 % de son personnel, Unity licenciera 1 800 personnes d’ici la fin de mars, et Twitch a licencié 500 employés.
Nous avons également appris que Discord avait licencié 170 employés, que des licenciements ont eu lieu chez PTW, un studio de support qui a travaillé avec des sociétés comme Blizzard et Capcom, et que la société SteamWorld Build, Thunderful Group, a licencié environ 100 personnes. Le développeur de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, aurait également licencié 45 personnes.
Les membres du personnel de Game Informer sont solidaires avec tous ceux qui ont été touchés par des licenciements ou des fermetures.
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