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Survivre dans l’industrie du jeu vidéo : la clé du succès selon Keiichiro Toyama

La crise sanitaire due à la pandémie de COVID a eu des répercussions importantes sur l’industrie du jeu vidéo, conduisant à la fermeture de certains studios tels que Tango Gameworks, créateur du jeu Hi-Fi Rush. Malgré le succès de leur dernier titre avec plus de 3 millions d’exemplaires vendus, Microsoft a pris la décision abrupte de fermer le studio.

Répondant à cette situation, Keiichiro Toyama, le créateur de Silent Hill et réalisateur de Slitterhead, a partagé sa réflexion sur les clés de la survie pour un studio de jeu vidéo. Il a souligné l’exemple de succès qu’est FromSoftware, grâce à leur capacité à créer des jeux différents tout en conservant une identité de gameplay reconnaissable. Cette approche consistant à reproduire une forme similaire d’un titre à l’autre semble être une stratégie efficace pour assurer la pérennité d’un studio.

Cependant, malgré cette stratégie, la fermeture de Tango Gameworks montre que même les studios ayant connu un succès critique et commercial ne sont pas à l’abri de situations inattendues. En effet, Microsoft a justifié cette fermeture en réorientant ses ressources et priorités vers des titres jugés plus rentables. Pourtant, Keiichiro Toyama poursuit sa carrière avec la sortie prochaine de Slitterhead, un jeu d’horreur prévu pour le 8 novembre sur différentes plateformes.

En définitive, la survie dans l’industrie du jeu vidéo reste un défi constant, même pour les studios renommés. Chaque développeur doit trouver sa propre voie pour s’adapter aux évolutions du marché et rester compétitif.

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