Actus JV

Super Mario 64 : révélations sur un bug caché depuis 20 ans qui change tout ! Découvrez le correctif qui redonne vie au classique de Nintendo.

Super Mario 64 est un jeu emblématique sorti en 1996, marquant le début des aventures en 3D de Mario et révolutionnant le jeu vidéo en montrant le potentiel de la 3D. Malgré sa renommée de chef-d’œuvre, une erreur concernant la texture de fumée émise par Mario lorsqu’il se brûle est passée inaperçue pendant plus de 20 ans. C’est grâce à un internaute nommé zoinknoise, qui a publié un patch sur romhacking.net, que cette erreur a été remarquée. En analysant le code du jeu, zoinknoise a découvert que la texture de fumée n’était pas affichée correctement, donnant lieu à une sorte de bouillie de pixels non voulue par les développeurs. Grâce à ses compétences en modding, zoinknoise a proposé un correctif pour que cette texture corresponde à ce que les créateurs avaient initialement imaginé.

Le patch de zoinknoise se contente de corriger l’affichage de la texture de fumée sans ajouter de nouveau élément au jeu, car cette texture était déjà présente depuis le début. L’internaute explique que personne n’avait remarqué l’erreur pendant si longtemps car à l’époque, la représentation de la fumée était souvent simplifiée avec des pixels noirs dans la plupart des jeux vidéo. Ainsi, cette subtilité visuelle est enfin corrigée grâce au patch de zoinknoise, permettant aux joueurs de profiter de Super Mario 64 tel que les développeurs l’avaient imaginé.

Source

Articles similaires

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Bouton retour en haut de la page