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« Suicide Squad: Kill The Justice League » – Un flop de 200 millions pour Warner Bros. dans les coulisses du jeu

Suicide Squad: Kill The Justice League, le jeu multijoueur en ligne de Rocksteady Studios, le célèbre développeur de la série Batman: Arkham, est sorti en février sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, recevant des critiques mitigées et décevant les joueurs. Un nouveau rapport de Bloomberg détaille les difficultés en coulisses du jeu, y compris une culture de « positivité toxique », des visions changeantes, et plus encore, aboutissant ultimement à une perte de 200 millions de dollars pour la société mère Warner Bros. Discovery.

Suite au succès de la sortie au box-office du film Suicide Squad de DC en 2016, qui a rapporté 750 millions de dollars avec un budget de 175 millions de dollars, Warner Bros. souhaitait capitaliser sur ce succès. Le studio Warner Bros. Montreal, qui a développé Gotham Knights en 2022, travaillait sur un jeu Suicide Squad qui avait du mal à prendre forme. C’est alors que Warner Bros. a décidé de confier la tâche à Rocksteady pour exploiter la marque Suicide Squad.

À l’époque, après la sortie de Batman: Arkham Knight en 2015, les cofondateurs du studio, Jamie Walker et Sefton Hill, travaillaient sur un prototype d’un jeu original en multijoueur axé sur la résolution d’énigmes, intitulé Stones. Mais vers la fin de 2016, Walker et Hill ont informé le personnel de Rocksteady qu’ils passaient à un jeu Suicide Squad avec une sortie prévue pour 2019 ou 2020. Ce jeu se voulait être en ligne, aligné sur des jeux-services comme Destiny 2 ou Fortnite. Malgré le manque d’expérience dans les jeux multijoueurs, l’équipe de Rocksteady a gonflé pour développer Suicide Squad.

Annoncé en 2020 pour une sortie en 2022, Suicide Squad a finalement été repoussé en 2024 en raison de correctifs de dernière minute qui sont devenus en fait des obstacles. Des problèmes de communication et de leadership ont également pesé sur le développement du jeu, créant une culture d’excès de positivité qui décourageait la critique et ralentissait le processus créatif.

Malgré les difficultés, le jeu est finalement sorti en février de cette année sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. La réception a été mitigée, et même les fans de Rocksteady s’inquiètent de l’avenir du studio. Cependant, des mises à jour sont toujours publiées, telles que l’ajout d’un personnage jouable Joker. Il est également rapporté que des coupes d’effectifs pourraient avoir lieu pour réduire les coûts, bien que Warner Bros. Discovery ait souligné lors d’une réunion que les studios étaient déjà sous-effectif.

Actuellement, de nombreux employés de Rocksteady travaillent sur une « Director’s Cut » du jeu Harry Potter de 2023, Hogwarts Legacy, le jeu le plus vendu de l’année. Le studio cherche également à proposer un nouveau jeu en solo pour l’avenir.

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