Starfield : Entre polémiques et prouesses technologiques, un jeu qui divise l’opinion.
Starfield a déçu, n’a pas réalisé les rêves des joueurs et n’a pas exploité pleinement son potentiel. C’est l’un des jeux les plus controversés des dernières années. Toutefois, il y a des critiques objectives à adresser au jeu de rôle en monde ouvert de Bethesda.
Mais Starfield est également impressionnant d’un point de vue technique. Comment est-ce possible ? La réponse se trouve dans l’espace.
Peter Bathge, rédacteur chez GameStar depuis 2018, souligne que Starfield a été un tournant pour lui. Il a été le premier à superviser un jeu Bethesda en tant que testeur principal. Bien que sa note ait été l’une des plus basses internationalement, il reconnaît aujourd’hui quelques aspects positifs du jeu qui, selon lui, n’ont pas été suffisamment salués.
Une force souvent négligée
Peu de temps après sa sortie, la physique de Starfield a attiré l’attention. Lorsque 20 000 pommes de terre sont tombées d’une écoutille, Internet a retenu son souffle. Cependant, l’émerveillement n’a pas duré longtemps et les faiblesses techniques du jeu ont de nouveau été au centre de l’attention.
Bethesda n’a pas brillé par ses prouesses, mais l’approche minutieuse des développeurs de Starfield dans la simulation de milliers d’objets minuscules dans le jeu continue de m’impressionner.
Il est intéressant de noter que les mondes ouverts de Bethesda Softworks, depuis Skyrim, reposent sur le moteur de jeu Creation Engine, qui est réputé pour sa capacité à mémoriser la position de chaque objet, offrant ainsi une persistance que seuls Star Citizen tente actuellement de surpasser.
Les scènes observées dans le DLC Shattered Space de Starfield ne ressemblent à rien de ce que j’ai vu dans un autre jeu.
Le mauvais focus ?
La question de la pertinence de telles prouesses physiques se pose lorsque Starfield présente des planètes mal conçues et une utilisation décevante des passages en vaisseau spatial (voyage rapide).
Les ressources de développement consacrées à la physique des objets auraient-elles pu être mieux utilisées ailleurs ? Oui, selon moi.
Cependant, d’autres développeurs pourraient s’inspirer de cet aspect de Starfield.
Ce que d’autres studios ne devraient pas imiter, c’est l’incohérence de Starfield en matière de physique. Le jeu propose des interactions impressionnantes entre des centaines de boules de billard, mais reste en retrait par rapport à la concurrence en ce qui concerne les effets de destruction et les réactions des PNJ.
En fin de compte, Starfield n’exploite pas pleinement son potentiel, ce qui en fait l’un des titres les plus faibles de Bethesda dans de nombreux domaines.
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