Star Citizen: Singleplayer Modus soll 2026 veröffentlicht werden, Rest des Spiels noch unklar
Le week-end dernier a été un moment crucial pour les joueurs de Star Citizen. En effet, la CitizenCon, la convention annuelle de Cloud Imperium Games, s’est tenue à Manchester, au Royaume-Uni, et a été l’occasion pour l’équipe de dévoiler de nombreuses nouveautés autour de Star Citizen.
Lors du premier jour de la convention, de nombreuses informations ont été dévoilées concernant la campagne solo Squadron 42, dont la sortie est prévue pour 2026, soit 14 ans après l’annonce initiale du jeu. Mais ce n’était pas tout, car les développeurs de Cloud Imperium Games ont également prévu une série de mises à jour incluant des vers des sables, de nouvelles planètes, des vaisseaux et des améliorations météorologiques.
En plus des annonces de la CitizenCon, les fans devraient également se réjouir d’apprendre qu’un nouveau système stellaire, Castra, est en cours de développement. Après Stanton, Pyro et Nyx, Castra sera le quatrième système de Star Citizen, situé près de Nix et du territoire des Xi’an. Deux planètes ont déjà été dévoilées : Castra 1, un monde mort inhabitable, et Castra 2, Cascom, un centre de commerce et de tourisme contrôlé par l’humanité.
Une grande avancée a également été annoncée concernant la technologie derrière la génération des planètes et des environnements. Les développeurs prévoient d’introduire des règles physiques pour générer les planètes, prenant en compte des facteurs tels que la fertilité du sol, les types de sol et l’intensité du rayonnement solaire. Ces facteurs auront un impact sur la végétation et les biomes des planètes, rendant chaque côté d’une planète unique.
De plus, de nouvelles fonctionnalités météorologiques seront introduites, permettant aux nuages de se former et de se dissiper de manière autonome. Il est à noter que ces conditions météorologiques pourront endommager vos vaisseaux, ajoutant ainsi un nouveau niveau de réalisme au jeu.
Parmi les autres annonces excitantes, on peut citer l’introduction d’une nouvelle classe de vaisseaux, Starlancer, une extension de la série Freelancer, ainsi que le système de craft « Crafting your home » qui vous permettra de construire vos propres bases et vaisseaux spatiaux.
Enfin, malgré les avancées présentées lors de la CitizenCon, de nombreuses fonctionnalités n’ont pas encore de date de sortie définitive. Après plus de 14 ans de développement et un financement de plus de 729 millions de dollars, les fans commencent à perdre patience et souhaitent une feuille de route claire pour la sortie de Star Citizen.
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