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Stalker 2: Pas de confusion sur les exigences système avec DLSS et Upscaling

Les récentes spécifications de système de Stalker 2 ont suscité beaucoup d’attention, principalement en raison du grand espace de stockage nécessaire. Cependant, une autre polémique est née sur Reddit concernant l’utilisation de DLSS et autres technologies d’upscaling. Initialement, il n’était pas clair si les informations publiées le 12 novembre se référaient au jeu en résolution native ou avec des techniques d’upscaling. Il est maintenant évident que cela concerne le second cas. Cependant, il y a eu une confusion car la graphique sur la page Steam de Stalker 2 ne mentionnait pas explicitement l’upscaling. Par contre, les spécifications en texte sur la même page mentionnent l’utilisation de TSR, DLSS, FSR et XeSS pour les recommandations de système.

L’upscaling est une technique qui consiste à calculer l’image à une résolution inférieure pour ensuite l’agrandir à la résolution cible avec une qualité aussi bonne que possible. Cela peut augmenter les images par seconde (FPS) en diminuant la résolution, à moins d’être limité par des facteurs comme un processeur lent ou un manque de mémoire vidéo. La qualité de l’upscaling dépend du jeu, de la technique utilisée et du niveau de qualité. Il peut améliorer la qualité de l’image, mais peut aussi la dégrader.

Il a été révélé par une discussion sur Discord qu’en effet, les exigences en matière de système pour Stalker 2 font référence à l’utilisation de DLSS et autres technologies d’upscaling. Il n’est pas clair pourquoi cette information n’a pas été explicitement mentionnée dès le début. Il est donc important que les développeurs précisent si les spécifications du système se réfèrent à la résolution native ou à l’upscaling. Cela permet d’éviter toute confusion quant aux performances réelles du jeu.

Il est également essentiel de noter que l’upscaling, surtout à de faibles résolutions comme le Full HD, peut rendre l’image nettement moins nette en raison de la résolution de base déjà faible. Il est donc conseillé de clarifier les détails sur l’utilisation de DLSS et autres technologies d’upscaling dans les spécifications du système. Nous examinerons plus en détail comment Stalker 2 fonctionne avec différentes configurations matérielles et paramètres, y compris DLSS et autres technologies d’upscaling. La sortie du jeu est prévue pour le 20 novembre 2024.

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