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Spine : Le nouveau jeu d’action qui pourrait combler le vide laissé par John Wick – Découvrez notre preview à la gamescom

Nous étions à Cologne chez le studio de développement Nekki, qui nous a présenté leur nouveau jeu d’action appelé Spine.

Si vous avez déjà été agacé par le fait qu’il n’y ait jamais eu de jeu officiel basé sur John Wick, vous n’êtes pas seul. La série de films se prête parfaitement à un jeu de tir chargé d’action. La combinaison de coups, de coups de pied et de jeu de pistolet rapide serait exactement ce que la communauté des jeux de tir attend depuis longtemps.

Le studio de développement chypriote Nekki a eu la même idée. Avec leur prochain jeu d’action, Spine, les développeurs cherchent à combler le vide laissé par le légendaire tueur de cinéma et à rendre hommage au genre sous forme de jeu. Lors de la gamescom, le studio nous a invités à découvrir leur nouvelle œuvre.

Spine met en scène Redline, une artiste de rue vivant dans une métropole cyberpunk dystopique où une intelligence artificielle est aux commandes et où le gouvernement d’origine a perdu tout pouvoir. Redline se lance à la recherche de son frère enlevé par l’une de ces bandes, mais elle n’est pas seule dans sa quête. Elle est accompagnée d’un implant intelligent dans sa colonne vertébrale appelé Spine, qui lui confère des capacités de combat accrues.

Les combats chorégraphiés dans Spine sont un régal pour les yeux. Redline se déplace de manière fluide d’un ennemi à l’autre, enchaînant les coups, les coups de pieds et les finishers brutaux. La caméra dynamique permet une immersion totale dans l’action, bien que quelques ajustements restent à faire dans ce domaine.

La forte esthétique cyberpunk et la qualité graphique de Spine, propulsées par l’Unreal Engine 5, apportent une profondeur visuelle remarquable au jeu. La ville cyberpunk présentée dans Spine rappelle Night City de Cyberpunk 2077, mais le design des niveaux linéaires promet une expérience de jeu différente, ponctuée de combats de boss variés.

En parlant des boss, chaque combat promet d’être unique, avec des adversaires aux capacités et styles de combat distincts. Malgré ces aspects prometteurs, des défauts comme des animations faciales rigides et des bugs techniques attestent de l’état précoce du développement de Spine.

Alors que la date de sortie de Spine n’est pas encore fixée, les projections tablent sur une commercialisation pas avant 2026, prévue sur PC, Xbox Series et PlayStation 5. Malgré les défis à relever avant la sortie du jeu, le potentiel de Spine est indéniable, offrant aux fans de John Wick l’expérience de jeu qu’ils attendent depuis longtemps.

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