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Sony: La chute de Concord et des studios qui en payent le prix fort

Le studio Concord a définitivement échoué, et l’entreprise qui le soutenait sombre avec lui. Firewalk a été sous l’aile de Sony pendant seulement un an, mais maintenant l’équipe est entièrement dissoute. Sony l’a annoncé sur son blog officiel. La raison est claire : la sortie de Concord a été chaotique.

Le jeu de tir héroïque du studio est sorti en août 2024, mais seulement pendant environ deux semaines. L’intérêt était tout simplement trop faible, avec seulement 700 joueurs se connectant aux heures de pointe selon SteamDB. Concord a donc disparu de Steam, avec un retour incertain. Maintenant, le PDG Herman Hulst donne le coup final en décidant de fermer définitivement le jeu.

Selon lui, certains aspects de Concord étaient exceptionnels, mais la concurrence était forte et le nombre de joueurs trop faible. Pour de nombreux joueurs, le design et l’expérience de jeu générale n’apportaient pas suffisamment de nouveautés pour rivaliser avec des titres comme Overwatch 2 et Valorant.

Firewalk Studios n’est pas le seul à faire partie des fermetures chez Sony, puisque Neon Koi, anciennement connu sous le nom de Savage Games, subit le même sort. Le studio, basé à Helsinki et Berlin, était spécialisé dans les jeux mobiles, mais n’a pas rencontré le succès escompté.

Hulst a mentionné que certains des développeurs touchés pourraient être replacés dans d’autres studios de Sony. Cependant, le nombre exact de personnes qui se retrouveront sans emploi reste incertain.

Ces fermetures s’inscrivent dans une vague de licenciements continu dans l’industrie du jeu vidéo. Sony avait déjà licencié 900 employés en janvier 2024, tandis que Microsoft a licencié 650 employés en septembre. Depuis l’acquisition d’Activision Blizzard, plus de 2 500 personnes ont perdu leur emploi chez Microsoft.

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