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Skull and Bones: Le naufrage du Steam-Release et les défis à relever

Le jeu Skull and Bones, développé par Ubisoft, a été publié sur Steam, mais n’a pas rencontré le succès escompté. Après plus de dix ans de développement, le jeu a enfin été lancé en février 2024, mais a été critiqué pour ne pas être finalisé. Malgré l’espoir que le lancement sur Steam le 22 août changerait la donne, le jeu a continué à décevoir.

Initialement prévu pour offrir une version d’essai gratuite afin d’attirer de nouveaux joueurs, cette offre a été reportée sans explication un jour avant le lancement. Actuellement, Skull and Bones ne compte qu’environ 500 joueurs simultanés sur Steam et les avis sont mitigés, avec seulement 49% de retours positifs.

Les critiques des joueurs se concentrent principalement sur les problèmes techniques et les difficultés à rejoindre les parties, ce qui a affecté l’expérience de jeu. Malgré les améliorations mineures apportées par Ubisoft pour le lancement sur Steam, telles que des ajustements de performances et une meilleure prise en charge de la souris et du clavier, le jeu n’a pas suscité un grand engouement parmi les joueurs.

En parallèle à ce lancement, la troisième saison de Skull and Bones a introduit de nouveaux contenus, dont un nouveau navire, des armes inédites et des récompenses supplémentaires. Deux seigneurs pirates chinois ont également fait leur apparition dans le jeu, ajoutant ainsi de nouveaux défis pour les joueurs. Pour en savoir plus sur cette nouvelle saison, vous pouvez consulter le site officiel du jeu.

Malgré ses débuts difficiles, quelques fans restent fidèles à Skull and Bones. Certains joueurs, comme notre auteur Tristan, continuent à naviguer dans les eaux tumultueuses du jeu et y trouvent du plaisir. D’autres, comme Maurice, analysent la triste trajectoire de développement du jeu dans une vidéo dédiée.

Dans l’ensemble, la sortie de Skull and Bones sur Steam n’a pas comblé les attentes et le jeu continue de rencontrer des difficultés à se positionner auprès des joueurs. Les problèmes techniques et le manque d’innovation semblent freiner son adoption, laissant planer des doutes sur l’avenir du titre.

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