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Shadow of the Erdtree: Nouvelles fonctionnalités dans le patch Elden Ring V1.12!

La nouvelle extension massive d’Elden Ring, Shadow of the Erdtree, sera lancée demain, le 21 juin, et avant son lancement, le développeur From Software a publié un patch qui ajoute de nouveaux styles de coiffure, des options d’inventaire, des ajustements d’équilibre, et bien plus encore. Ce patch permet également de faire appel à votre monture spectrale lors du combat final du jeu (si vous avez déjà battu ce boss, vous savez à quel point votre monture aurait été utile pendant ce combat).

Le patch – V1.12 – est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, et PC (via Steam) et propose également des centaines d’autres changements, tels que des ajustements aux armes, compétences, armements, et autres choses liées à l’équilibrage général.

La principale caractéristique du patch est l’ensemble des nouvelles fonctionnalités qu’il ajoute à Elden Ring, que vous pouvez découvrir ci-dessous :

Nouvelles fonctionnalités d’Elden Ring dans le patch V1.12 :

– Prise en charge du DLC Shadow of the Erdtree
– Cinq nouveaux styles de coiffure ajoutés au jeu, pouvant être sélectionnés lors de la création de personnage, en utilisant le Miroir Embué ou la fonction de renaissance de Rennala.
– Ajout du « Menu des fonctions de la carte » dans le menu de la carte.
– Nouvelles fonctionnalités de pool d’invocation :
– Les pools d’invocation actifs seront désormais conservés en NG+.
– Les pools d’invocations individuels peuvent désormais être activés/désactivés dans le tout nouveau Menu des fonctions de la carte.
– Si « Inclure les zones éloignées » est sélectionné lors de l’utilisation du Petit Effigie Dorée, les pools d’invocation dans le Palais de Moghwyn ne seront pas sélectionnés pour l’invocation, même s’ils sont activés.
– Si vous êtes dans le Palais de Moghwyn et que vous sélectionnez « Proche uniquement » lors de l’utilisation du Petit Effigie Dorée, vous pourrez être invoqué dans la zone.

Nouvelles fonctionnalités d’inventaire :

– Les objets nouvellement obtenus seront marqués d’un « ! ».
– Un nouvel onglet appelé « Objets récents » a été ajouté pour revoir les objets récemment obtenus.
– Les paramètres d’affichage peuvent être modifiés depuis l’onglet Affichage dans le menu système.
– Ajout d’une nouvelle fonction pour appeler la monture spectrale pendant le combat de boss contre l’Elden Beast.
– Ajout d’une nouvelle fonction au colisée : les objets consommables fabriqués qui ont été utilisés lors d’un combat seront reconstitués à la fin de votre session.
– Prise en charge de la langue arabe.

Tout le reste ajouté à Elden Ring dans le patch V1.12 :

Ci-dessous, nous listerons tous les changements, ajustements d’équilibre, et plus encore apportés à Elden Ring avec le patch d’aujourd’hui.

Nouvelles fonctionnalités exclusives à Steam :

– Nouveaux paramètres clavier/souris :
– Ajout d’un paramètre « seuil de changement de verrouillage » des contrôles souris.
– Ajout d’un paramètre pour modifier le comportement du déplacement du curseur dans le menu carte.
– Ajout d’assignations de touches pour ouvrir la carte dans le menu Paramètres clés.

Ajustements d’équilibrage exclusifs au PvP :

Les changements suivants n’affectent que le PvP – pas le jeu coopératif ou solo.

Ajustements d’armes :
– Après avoir été affecté par des effets de folie et/ou de sommeil, l’accumulation d’effets d’état sera interrompue pendant une courte période.
– Augmentation des dégâts de poise de certaines attaques contre d’autres joueurs des types d’armes suivants :
– Epées à deux mains / Epées colossales / Epées courbes à deux mains / Haches géantes / Marteaux / Fouets / Gourdins / Armes colossales / Grandes lances / Hallebardes.
– Ajustement des dégâts de poise de certaines attaques de duel contre d’autres joueurs pour les types d’armes suivants :
– Epées à deux mains / Haches / Grandes haches / Marteaux / Gourdins / Grandes hallebardes / Reapers.
– Augmentation des dégâts de poise contre d’autres joueurs des attaques en duel des types d’armes suivants :
– Haches / Marteaux / Hallebardes / Reapers.
– Augmentation des dégâts de poise des haches contre d’autres joueurs.
– Diminution des dégâts des attaques en duel contre d’autres joueurs de tous les types d’armes.
– Diminution des dégâts de poise de certaines attaques contre d’autres joueurs des types d’armes suivants :
– Dagues / Epées droites / Rapières / Rapières lourdes / Epées courbes / Katanas / Lames jumelles / Haches / Lances / Reapers / Fouets / Poings / Griffes.

Ces ajustements affectent à la fois le PvE et le PvP dans Elden Ring.

Ajustements d’armement, compétences, incantations et équilibrage général sont également inclus dans cette mise à jour. Les bugs sont corrigés et divers ajustements sont effectués pour améliorer l’expérience de jeu dans l’ensemble.

Etes-vous prêt à plonger dans Shadow of the Erdtree demain ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

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