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Rogue Prince of Persia repoussé à cause du succès retentissant de Hades II : les défis des studios de jeux vidéo

Sur la scène des jeux vidéo, les studios font face à des défis imprévus. Evil Empire, responsable du développement de « Dead Cells » et très attendu pour le nouveau « Rogue Prince of Persia », a récemment dû faire face à un imprévu. Prévu initialement pour sortir en early access le 14 mai sur Steam au prix de 20 €, le jeu a été repoussé au 27 mai prochain en raison du succès retentissant de « Hades II » du studio Supergiant Games. Ce dernier a attiré plus de 100 000 joueurs simultanés lors de son lancement en accès anticipé, dépassant toutes les attentes et monopolisant l’attention des joueurs. En conséquence, Evil Empire a préféré retarder le lancement de son jeu, qui se trouve être dans le même genre que « Hades II ».

La sortie de « Rogue Prince of Persia », prévue en mai, a été repoussée en raison du succès inattendu de « Hades II ». Evil Empire a expliqué ce report dans un communiqué, mettant en avant l’impact majeur du jeu de Supergiant Games sur leur planning initial. L’équipe a été elle-même absorbée par le nouveau titre, motivant ainsi la décision de peaufiner davantage « Rogue Prince of Persia ». Ce jeu, comme « Hades II », appartient au genre rogue-lite, où les niveaux sont générés aléatoirement et chaque échec vous renvoie au début du jeu. Inspiré des meilleurs jeux du genre, dont le célèbre « Dead Cells », Evil Empire souhaite offrir un produit final de grande qualité, malgré ce retard.

Le phénomène Roguelike connait un immense succès grâce à des jeux comme « Hades II ». Les retours positifs sur ce dernier, qui surpasserait même son prédécesseur, mettent une pression supplémentaire sur les studios concurrents. Cependant, les joueurs expriment leur soutien et comprennent la décision de retarder la sortie de « Rogue Prince of Persia ». Ils saluent le courage d’Evil Empire de reconnaître la nécessité d’améliorer le jeu avant sa sortie.

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