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Return to Monkey Island : Le retour de l’humour culte dans un RPG Zelda-Diablo ! Découvrez les premières images et infos exclusives !

Monkey Island est un jeu culte et plein d’humour qui a été lancé en 1990 par le développeur Ron Gilbert. Le jeu met en scène Guybrush Threepwood, un jeune homme qui rêve de devenir pirate. Le point fort du jeu est ses dialogues et son écriture, ce qui lui a valu un grand succès critique. Suite à ce succès, plusieurs autres jeux se déroulant dans le même univers ont été planifiés, dont Return to Monkey Island, une suite acclamée par la presse. Bien que certains fans aient été déçus par les graphismes retravaillés, le jeu a été salué pour capturer l’esprit des originaux. Ron Gilbert, le créateur, travaille déjà sur un nouveau jeu qui sera un mélange entre Zelda et Diablo, bien que peu d’informations soient disponibles sur ce projet pour le moment.

En dehors de Monkey Island, Ron Gilbert a travaillé sur divers jeux à petit budget entre 1990 et 2010 en tant que producteur ou consultant. Maintenant, il envisage de revenir sur le devant de la scène avec un projet plus ambitieux, qui est décrit comme un croisement entre Diablo et The Legend of Zelda. Le jeu est encore au stade précoce de développement, mais des captures d’écran et des concepts prometteurs ont été révélés. Le jeu présente des visuels rétro en 2D et une vue isométrique rappelant les premiers Zelda, avec des bâtiments servant de points de départ pour les quêtes des joueurs. Il est probable que le jeu soit un RPG reprenant les éléments classiques du genre, avec une touche humoristique typique de Ron Gilbert. Malgré le peu d’informations sur les personnages et l’histoire, le style de Gilbert est reconnaissable dans le design du héros.

Les images divulguées montrent un cimetière, des ruines et un donjon avec des squelettes, laissant entrevoir des inspirations de Zelda et Diablo pour les combats. Elissa Black, conceptrice de quêtes de renom, collaborera avec Gilbert sur ce projet. Bien que Gilbert ait plaisanté sur le fait d’abandonner le projet par ennui par le passé, il est actuellement très motivé pour le mener à terme, bien qu’aucune date de sortie ne soit encore fixée. Il évoque une possible sortie à la fin de 2024 (ou peut-être début 2025, car le développement de jeux est imprévisible).

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