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Resident Evil 7 und Co. auf dem iPhone: Erfolg oder Flop? Die Zahlen sprechen!

La famille Baker s’est maintenant aventurée sur l’iPhone. Des titres renommés tels que Assassin’s Creed Mirage, Death Stranding et Resident Evil: Village ont récemment fait leur apparition sur l’iPhone 15. Bien que cela puisse sembler réjouissant au premier abord, cette tendance se révèle être un défi audacieux lorsqu’on y regarde de plus près. Est-ce que les gens jouent réellement à des jeux AAA sur leur téléphone? Les chiffres parlent d’eux-mêmes.

Après de nombreux autres jeux AAA, Resident Evil 7 a récemment fait un flop sur iOS. Fin juin, Resident Evil 7: Biohazard a été publié sur l’iPhone. Le jeu d’horreur est téléchargeable gratuitement en version démo, mais la version complète coûte 20 euros. Cependant, selon Appmagic, seulement une infime partie des joueurs a décidé de l’acheter.

En effet, bien que le jeu ait été téléchargé 83 000 fois, seuls 2 000 acheteurs ont été répertoriés. Resident Evil 7 n’est pas le seul à faire face à ces chiffres décevants. Assassin’s Creed Mirage, disponible depuis début juin sur l’App Store, n’a pu vendre que 3 000 exemplaires, tandis que Resident Evil 4 n’a totalisé que 7 000 ventes depuis sa sortie sur iOS.

Les raisons de ces échecs ne semblent pas résider dans la qualité des jeux eux-mêmes, car ceux-ci ont généralement reçu de bonnes critiques. Il semblerait plutôt que le caractère de niche de ces ports soit à l’origine des mauvaises performances de vente. En effet, ces applications de jeux ne sont disponibles que sur les appareils Apple les plus puissants, tels que l’iPhone 15 Pro et les iPad équipés d’une puce M1.

De plus, il est fort probable que la plupart des joueurs préfèrent profiter des grands jeux AAA sur des plates-formes traditionnelles offrant une meilleure qualité graphique et une jouabilité plus agréable. Nous vous avons également inclus quelques tests des ports dans la boîte ci-dessus.

Et vous, seriez-vous intéressé à jouer à Resident Evil ou à d’autres jeux AAA sur votre smartphone? N’hésitez pas à nous partager vos opinions dans les commentaires!

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