Problème insolite avec Wyll sur Baldur’s Gate 3 : un joueur demande de l’aide sur Reddit
Baldur’s Gate 3, le chef-d’œuvre de Larian, a plus d’un an et laisse aux joueurs une grande liberté, que ce soit dans la façon d’aborder les quêtes ou de développer les personnages. Cependant, cette liberté implique également la nécessité de réfléchir attentivement à ses actions et de lire les petits détails, comme l’a découvert un joueur qui a demandé de l’aide sur Reddit.
Dans le subreddit BG3, un utilisateur nommé major1166 a partagé un problème avec la communauté. Apparemment, le sorcier Wyll se retrouvait toujours ensanglanté au camp lorsque le joueur revenait avec son groupe. Ce problème est survenu après que l’utilisateur a changé la classe de Wyll pour en faire un clerc, afin de renforcer son équipe après chaque longue pause. Le joueur a conclu son message désespéré par « c’est étrange ».
La réponse à ce problème a rapidement été apportée par GeeWillick sur Reddit, soulignant que major1166 utilisait le sort Schützendes Band sur Wyll. Ce sort est un sort de niveau 2 pour les clercs qui protège un allié en lui donnant notamment des résistances à tous les types de dégâts, mais inflige également des dommages au lanceur équivalents à ceux subis par l’allié. Il semble que major1166 ait involontairement provoqué la mort de Wyll en lui lançant ce sort, alors que Wyll se trouvait normalement au camp et ne prenait pas part au combat.
La communauté a réagi avec amusement, certains commentant que le joueur aurait dû utiliser un mercenaire pour lancer le sort à l’avenir. D’autres se sont moqués de la situation, soulignant l’ironie de la situation où Wyll était devenu une marionnette vaudou vivante sans le savoir.
Enfin, concernant le futur jeu de Larian, après le succès de Baldur’s Gate 3, de nombreux fans se demandent quand sortira le prochain jeu de rôle de la société. En octobre 2024, le PDG Swen Vincke a évoqué l’année 2029 comme une possible période de sortie, mais a rapidement précisé qu’il s’agissait d’une plaisanterie. Il refuse de se fixer une date et préfère sortir le jeu lorsque celui-ci sera prêt.
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