Plus de AAA-titres sur iPhone : Où sont-ils passés ? Analyse des jeux et attentes pour l’avenir.
Lors de la dernière présentation de la WWDC d’Apple, le focus était mis sur « AI » – Apple Intelligence. Cependant, il y avait également quelques nouvelles alléchantes pour nous, les joueurs. D’une part, l’entreprise lance une nouvelle offensive gaming pour les utilisateurs de Mac, et d’autre part, le Game Porting Toolkit est mis à jour vers une version améliorée 2. Cela devrait faciliter encore plus le portage de jeux Windows sur Mac.
Cependant, ce qui me manque, c’est la présence des AAA-titres sur l’iPhone qui avaient été si grandioses l’année dernière. J’aurais presque oublié que les cupertiniens avaient annoncé l’arrivée des AAA jeux sur l’iPhone 15 Pro (Max) l’année dernière sans la révélation d’Assassin’s Creed Shadows pour iPhones.
Alors je me demande : combien de blockbusters pour iPhone sont réellement sortis depuis lors ?
Malheureusement, la liste est encore très courte :
– Resident Evil Village
– Resident Evil 4
– Death Stranding: Director’s Cut
– Assassin’s Creed Mirage
– Assassin’s Creed Shadows (à partir du 15 novembre 2024)
– Resident Evil 7 (à partir du 2 juillet 2024)
– Resident Evil 2 Remake (pas de date de sortie pour le moment)
Je m’étonne de voir qu’après tout ce temps, la liste est encore aussi succincte.
Je m’attendais à voir beaucoup plus de jeux sur les iPhones 15 Pro. Je pense qu’Apple a l’occasion de redorer le blason du Mobile Gaming, de perturber le marché et de motiver plus de développeurs et de fabricants à porter des AAA jeux. De mon point de vue, presque la moitié des jeux sur mobile actuels ont un skin de casino, de cartoon et/ou d’anime.
Je rêve du jour où nous pourrons jouer à GTA 6 sur notre smartphone, qu’il soit maintenu dans une manette de jeu mobile ou sur l’écran tactile. En rentrant chez vous, vous posez l’appareil sur une station d’accueil, prenez la manette sans fil en main, et vous continuez à jouer sur grand écran.
Bien sûr, jouer à GTA 6 sur mobile peut ne pas être la meilleure option, mais j’espère que le smartphone deviendra une alternative convenable pour les joueurs qui ne possèdent ni console ni PC gaming et qui ne veulent pas utiliser le Cloud-Gaming.
À l’heure actuelle, je pense que les AAA jeux sur mobile ont encore un long chemin à parcourir.
Dans le camp Android, on trouve des smartphones gaming et des consoles portables cool avec refroidissement actif, des gâchettes haptiques et bien sûr des puces extrêmement puissantes (comme l’Ayn Odin 2 Mini au look PlayStation Vita). Malheureusement, en dehors des jeux rétro et de l’émulation, tout ce potentiel est gaspillé.
Il n’y a pas de AAA jeux actuels pour Android, et après l’annonce d’Apple de l’année dernière, j’espérais que cela changerait.
Je ne perds pas espoir ! Le fait qu’Assassin’s Creed Shadows et Resident Evil 2 Remake arrivent sur l’iPhone est au moins un signe de vie. J’espère maintenant que cette offensive gaming ne se terminera pas comme Google Stadia.
Et vous, que pensez-vous du gaming sur mobile ? Souhaitez-vous également voir plus de « vrais » jeux sur mobile ou cela ne vous intéresse-t-il pas ? Partagez votre avis dans les commentaires !
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