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Phoenix Labs licencie plus de 100 employés et annule des jeux : restructuration en vue. Soutien aux studios affectés en 2024.

Phoenix Labs, le développeur derrière Fae Farm de l’année dernière et Dauntless, a licencié du personnel et annulé des jeux en développement dans le cadre d’une restructuration du studio. Plus de 100 personnes de Phoenix Labs ont été licenciées selon Nicole Carpenter de Polygon.

Peu de temps après le rapport de Carpenter, Phoenix Labs a publié la déclaration suivante : « Aujourd’hui est une journée incroyablement difficile. Après une longue période d’évaluation de la façon de naviguer dans notre structure économique, nous avons dû restructurer significativement l’entreprise pour ouvrir la voie à un avenir solide. Nous réorganisons Phoenix Labs pour nous concentrer sur nos titres de service en direct de premier plan, Dauntless et Fae Farm, et servir leurs communautés. Malheureusement, cela signifie l’annulation des travaux sur tous les autres projets du studio, ce qui affectera immédiatement de nombreux de nos collègues. Nous informons tous ceux dont les rôles sont affectés. Cette restructuration n’a pas été facile et a vraiment été le dernier recours pour assurer la survie et la prospérité de Phoenix Labs à long terme. Il est impossible de mettre en mots à quel point nous apprécions chaque personne talentueuse qui a contribué son travail et sa passion à chaque projet de notre studio. Nous faisons tout ce qui est en notre pouvoir pour aider nos membres d’équipe sortants pendant cette période intérimaire et encourageons tout studio à la recherche de talents incroyables à parler aux personnes uniques qui ont fait partie du parcours de Phoenix Labs. »

Phoenix Labs a sorti son dernier jeu, Fae Farm, en septembre dernier, et Dauntless avant cela en 2019.

Ces licenciements s’ajoutent à une série d’autres licenciements et fermetures décevants en 2024, totalisant plus de 10 000 en seulement cinq premiers mois de l’année.

Square Enix a annoncé plus tôt cette semaine qu’il allait commencer des licenciements dans le cadre de « réformes structurelles », débutant cette semaine.

Plus tôt ce mois-ci, Xbox a fermé quatre studios de Bethesda, dont le développeur de Hi-Fi Rush Tango Gameworks et le studio Redfall d’Arkane Austin. Take-Two Interactive a fermé le studio Rollerdrome Roll7 et le studio Intercept Games de Kerbal Space Program 2 en plus de licenciements importants à son label d’éditeur indépendant Private Division. Ce même semaine, nous avons appris que le développeur de Deliver Us Mars, Keoken Interactive, avait licencié presque tout son personnel.

Par ailleurs, EA a licencié environ 670 employés dans tous les départements, entraînant l’annulation du jeu Star Wars FPS de Respawn. PlayStation a licencié 900 employés chez Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla, et d’autres, en fermant également London Studio. Le jour précédent, le développeur de Until Dawn, Supermassive Games, a annoncé qu’il licenciait 90 employés.

Fin janvier, nous avons appris qu’Embracer Group avait annulé un nouveau jeu Deus Ex en développement chez Eidos-Montréal et licencié 97 employés dans le processus. Également en janvier, le développeur du remake Destroy All Humans, Black Forest Games, a licencié 50 employés et Microsoft a annoncé qu’il licencierait 1 900 employés dans ses équipes Xbox, Activision Blizzard et ZeniMax. Le studio Outriders People Can Fly a licencié plus de 30 employés en janvier, et l’entreprise de League of Legends Riot Games a licencié 530 employés.

L’éditeur de Lords of the Fallen, CI Games, a licencié 10% de son personnel, Unity licenciera 1 800 personnes d’ici fin mars, et Twitch a licencié 500 employés.

Nous avons également appris que Discord avait licencié 170 employés, que des licenciements se sont produits chez PTW, un studio de support qui a travaillé avec des entreprises comme Blizzard et Capcom, et que l’entreprise SteamWorld Build, Thunderful Group, a licencié environ 100 personnes. Le développeur de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, aurait également licencié 45 personnes.

Les membres de l’équipe de Game Informer ont le cœur avec tous ceux qui ont été affectés par des licenciements ou des fermetures.

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