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Path of Exile 2 : Les grandes améliorations en un coup d’œil – Schnellreisen, Respecs, Endgame, Trials of Sekhemas & plus

Grinding Gear Games a récemment dévoilé une nouvelle série de changements majeurs pour Path of Exile 2, après que le jeu ait été en ligne depuis environ une semaine. Les développeurs ont une fois de plus écouté les retours de la communauté et présentent une combinaison d’ajustements d’équilibrage, d’améliorations de confort et de corrections de bugs. Nous vous montrerons les changements les plus importants et vous fournirons également les notes de patch provisoires.

Les patchs majeurs incluent une extension du système de Voyage Rapide, permettant aux joueurs de se déplacer facilement entre les points de contrôle à l’intérieur des zones. De plus, le coût de réinitialisation des points passifs a été considérablement réduit, ce qui devrait entraîner une réduction des coûts d’environ 40 à 50 % au milieu et en fin de partie.

Les ajustements majeurs ont également été apportés aux chevauchements des Sekhemas, qui étaient une source de frustration pour de nombreux joueurs, en particulier dans les combats rapprochés. Les développeurs ont ajusté l’échelle des dégâts d’honneur, réduisant de 35 % les dégâts d’honneur en combat rapproché, avec une diminution plus prononcée à mesure que les joueurs s’éloignent des ennemis. De plus, certains effets ennuyeux des ennemis qui pouvaient continuer à causer des dégâts après leur mort ont été affaiblis ou temporairement supprimés.

En ce qui concerne le jeu final, de nombreuses modifications ont été apportées pour adoucir la difficulté perçue. Les cartes des niveaux de tiers 6 et 11 (et supérieurs) n’ont plus de pénalités de résistance élémentaire supplémentaires, et la résistance est désormais uniforme sur toutes les cartes de fin de partie. De plus, les dégâts du chaos ne s’intensifient plus aussi rapidement en fin de partie, les coups critiques des monstres infligeant 40 % de dégâts bonus en moins, et la densité des monstres dans les rencontres Breach a été réduite.

Enfin, le patch apporte des modifications aux compétences et aux gemmes de support, avec des améliorations pour les constructions faibles et des nerfs pour les constructions les plus puissantes. Deux nouvelles gemmes de support font leur apparition dans le jeu: Tremors Support, qui ajoute plusieurs contrecoups supplémentaires aux compétences, mais avec une réduction des dégâts, et Bidding Support, qui augmente les dégâts des compétences de commandement des sbires.

Les notes de patch provisoires pour la prochaine mise à jour sont disponibles à la deuxième page de cet article, résumant toutes les modifications annoncées par Grinding Gear Games dans leur blog.

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