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Patch 1.14 d’Elden Ring : boss plus facile, nerfs en PvP, buffs et corrections. Tous les détails ici !

Le dernier patch 1.14 pour Elden Ring apporte divers changements importants. Si vous avez eu du mal avec le boss final du DLC Shadow of the Erdtree, Radahn, vous devriez peut-être essayer à nouveau. Le boss a été rendu un peu plus facile avec ce patch, mais le jeu reste toujours difficile, car il s’agit d’un jeu de FromSoftware.

Ce patch apporte des ajustements au pattern d’attaque du boss Radahn, réduisant les dégâts de certaines attaques, diminuant la consommation d’endurance de certaines attaques, réduisant la portée de certaines attaques non basées sur les armes, et améliorant la lisibilité de certaines attaques.

En ce qui concerne les ajustements en PvP, le patch 1.14 réduit les dégâts des Répliques de lame arrière, des Blocages à double main et de l’arme de poing Pata. De plus, les compétences Scattershot Throw, Discus Hurl et Weed Cutter ont été affaiblies.

D’autres modifications générales ont également été apportées, telles qu’une augmentation de la vitesse d’attaque pour la première attaque lourde de plusieurs types d’armes, des améliorations pour différentes cendres guerrières et sorts, ainsi que de nombreux correctifs de bugs.

Vous pouvez retrouver les notes de patch complètes sur la deuxième page de cet article ou sur le site web de l’éditeur Bandai Namco. L’update est déjà disponible sur toutes les plateformes.

N’hésitez pas à découvrir tous ces changements et à vous plonger dans l’univers exigeant d’Elden Ring.

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