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Patch 1.13: Toutes les modifications d’Elden Ring résumées en un seul article !

Après la sortie de l’immense extension Shadow of the Erdtree il y a environ un mois, de nombreuses voix se sont élevées pour dire que le DLC d’Elden Ring avait augmenté la difficulté de façon excessive. En réponse, le développeur FromSoft a publié le Patch 1.13, qui apporte encore plus de changements à l’équilibre du PvP et du mode solo.

Ce patch inclut diverses modifications, notamment la réduction de la puissance du sort Impenetrable Thorns, l’augmentation de la force d’attaque et de la réduction des dégâts pour les invocations (à l’exception de Mimic Tear) de niveau 8 ou plus ou avec la cendre spirituelle vénérée [5]; une augmentation des dégâts Poise pour les attaques normales en PvP pour des armes telles que les grands cimeterres légers, les lames revers, les griffes de bête, et le style de combat sans arme; le rétrécissement des fenêtres de temps pendant lesquelles vous êtes invulnérable en PvP pour les compétences Raging Beast et Blind Spot, ainsi que pour l’invocation Miriam’s Vanishing; et divers ajustements d’équilibre pour les compétences, armures, sorts, invocations, cendres, ainsi que de nombreux correctifs de bugs.

Les détails complets des notes de patch en anglais peuvent être consultés sur la page 2 de l’article ou sur la page Steam d’Elden Ring.

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