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Paradox Interactive ferme le studio Tectonic et annule Life By You, un nouveau jeu de simulation

Plus tôt cette semaine, Paradox Interactive a annoncé l’annulation de Life By You, un jeu de simulation destiné à rivaliser avec Les Sims en développement chez Paradox Tectonic. Avec Rod Humble, un designer principal sur Les Sims 2 et Les Sims 3, à la tête de Tectonic, les fans étaient pleins d’espoir pour Life By You, qui devait initialement être lancé en accès anticipé ce mois-ci avant un report indéfini.

Ce lancement en accès anticipé n’a jamais eu lieu car Life By You a été annulé par la suite, et maintenant, dans la même semaine, Paradox Interactive a annoncé la fermeture de Tectonic, comme rapporté par Game Developer.

« Dans notre communiqué de presse, le PDG de Paradox Interactive, Fredrik Wester écrit : « C’est une nouvelle difficile et drastique pour nos collègues de Tectonic, qui ont travaillé dur sur la sortie en accès anticipé de Life By You. » Malheureusement, avec l’annulation de leur seul projet, nous devons prendre la décision difficile de fermer le studio. Nous sommes profondément reconnaissants pour leur travail acharné pour essayer de faire entrer Paradox dans un nouveau genre. »

Comme mentionné précédemment, cette fermeture de studio intervient peu de temps après que Paradox Interactive a annulé le développement de Life By You. Wester a déclaré à l’époque : « Depuis longtemps, nous avons nourri des espoirs pour Life By You et le potentiel que nous y voyions, mais il est désormais clair que le jeu ne pourra pas répondre à nos attentes. Une version avec laquelle nous serions satisfaits est trop lointaine, et c’est pourquoi nous avons pris la difficile décision d’annuler la sortie. »

En l’espace de quelques jours, Life By You a été annulé, et le studio derrière lui, Tectonic, a fermé ses portes. C’est un autre coup dur pour une industrie en pleine saignée de développeurs et de studios, et la fermeture de Tectonic s’ajoute à une liste de fermetures et de licenciements de plus en plus préoccupante en 2024.

Plus tôt ce mois-ci, le développeur de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, a licencié 95 employés. Le développeur de Fae Farm et Dauntless, Phoenix Labs, a licencié la majorité de son personnel et annulé ses jeux en développement en mai, et cette même semaine, Square Enix a annoncé qu’il allait commencer des licenciements dans le cadre de « réformes structurelles ».

En mai, Xbox a fermé quatre studios Bethesda, dont le développeur de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, et le studio de Redfall, Arkane Austin. Take-Two Interactive a fermé le studio Rollerdrome Roll7 et le studio Intercept Games de Kerbal Space Program 2, tout en procédant à des licenciements majeurs au sein de sa maison d’édition indépendante Private Division. La même semaine, nous avons appris que le développeur de Deliver Us Mars, Keoken Interactive, avait licencié presque tout son personnel.

Par ailleurs, EA a licencié environ 670 employés dans tous les départements, ce qui a entraîné l’annulation du jeu Star Wars FPS de Respawn. PlayStation a licencié 900 employés chez Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla, et a fermé le London Studio dans le processus. La veille, le développeur de Until Dawn, Supermassive Games, a annoncé qu’il avait licencié 90 employés.

Fin janvier, nous avons appris qu’Embracer Group avait annulé un nouveau jeu Deus Ex en développement chez Eidos-Montréal et licencié 97 employés. Également en janvier, le développeur du remake de Destroy All Humans, Black Forest Games, aurait licencié 50 employés, et Microsoft a annoncé qu’il licencierait 1 900 employés au sein de ses équipes Xbox, Activision Blizzard et ZeniMax. Le studio d’Outriders, People Can Fly, a licencié plus de 30 employés en janvier, et l’entreprise de League of Legends, Riot Games, a licencié 530 employés.

Lords of the Fallen Publisher CI Games a licencié 10 pour cent de son personnel, Unity va licencier 1 800 personnes d’ici la fin mars, et Twitch a licencié 500 employés.

Nous avons également appris que Discord avait licencié 170 employés, que des licenciements ont eu lieu chez PTW, un studio de support ayant travaillé avec des entreprises comme Blizzard et Capcom, et que la société derrière SteamWorld Build, Thunderful Group, a licencié environ 100 personnes. Le développeur de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, aurait également licencié 45 personnes.

Les pensées de l’équipe de Game Informer vont à tous ceux qui ont été touchés par des licenciements ou des fermetures.

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