Openblack: le retour de Black & White sur PC grâce à un projet fan ambitieux!
Jouer à l’ancien jeu Black & White sur un PC moderne est considéré comme impossible. La simulation divine de 2001 ne fonctionne pas sous les systèmes d’exploitation modernes et même avec des correctifs de fans, c’est un réel casse-tête pour faire fonctionner à nouveau ce jeu culte.
De plus, il est encore plus difficile d’obtenir le jeu : que ce soit sur Steam, GOG ou Microsoft Store, Black & White n’est plus disponible dans aucun magasin. En bref, un morceau d’histoire du jeu vidéo risquait de disparaître. Jusqu’à maintenant !
En effet, le projet Openblack atteint un important jalon. Openblack est un ambitieux projet de fans, lancé en 2018, qui vise à créer une moteur moderne basé sur l’open source, sur lequel Black & White peut fonctionner via l’ingénierie inverse. Maintenant, la première version jouable est disponible.
L’équipe de 15 développeurs amateurs a atteint un jalon important avec la version 0.1.0 de leur mission de sauver Black & White. Cependant, comme l’indique déjà le numéro de version, il s’agit d’une version extrêmement précoce. Ne vous attendez donc pas à une version jouable de A à Z pour le moment !
L’installation nécessite encore beaucoup de travail manuel, y compris la saisie manuelle de lignes de commande, l’installation de plusieurs correctifs et la nécessité de se familiariser avec le menu complexe. Cependant, malgré tout, la preuve est là : Openblack fonctionne.
Si vous souhaitez déjà vous plonger dans ce fascinant retour, vous pouvez le télécharger dès maintenant sur Github, mais une installation existante de l’original est requise pour le moment.
Il semble donc qu’il ne reste plus qu’une question de temps avant que nous ne puissions à nouveau régner sur des villages pittoresques, réaliser des miracles avec des gestes de souris, invoquer la foudre ou des météorites, ou enseigner de nouveaux tours à notre créature-avatar !
Black & White détient un Metascore de 90 et a remporté plus de 20 prix internationaux – notamment pour son design innovant et son IA brillante.
En ce qui concerne Peter Molyneux, le créateur de Black & White, ainsi que des succès comme Dungeon Keeper ou Fable, il a été critiqué dans les années 2010 pour ses pratiques commerciales douteuses et son intérêt pour les jeux NFT et blockchain.
En 2024, il a annoncé Masters of Albion, une nouvelle simulation divine et son retour aux affaires classiques du PC et des consoles. Le jeu combine la construction de colonies en vue de dessus avec des sections de survie et d’action, où l’on contrôle directement un personnage en vue de l’épaule.
« Après avoir fait tant de bêtises sur les plateformes mobiles, je dois rentrer chez moi », a commenté Molyneux.
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