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Obsidian se lance dans Avowed : un RPG épique à l’univers riche et aux personnages captivants ! Découvrez le nouveau chef-d’œuvre en février.

L’industrie du jeu vidéo réserve parfois des surprises inattendues ! En 2008, Feargus Urquhart, un vétéran en matière de RPG et fondateur du studio Obsidian, avait pour projet de développer Baldur’s Gate 3 avec son équipe. Cependant, le destin en a décidé autrement et c’est finalement le studio Larian qui a pris en charge la réalisation du jeu, des années plus tard. Cette tournure inattendue n’a pas laissé Urquhart indifférent. Dans un podcast diffusé le 13 août sur Limit Break Network, il exprime ses sentiments mitigés face à cette situation : “J’adore ces jeux (Baldur’s Gate, ndlr) donc j’ai toujours espéré pouvoir en faire un (…) C’est pour ça que c’est doux-amer ! C’est génial d’y jouer, mais j’aurais aussi adoré le faire”.

Obsidian, connu pour avoir créé des titres remarquables tels que Fallout : New Vegas, travaille actuellement sur un nouveau projet intitulé Avowed. Ce RPG se déroule dans le même univers que Pillars of Eternity, un autre jeu de la société. Avowed est un jeu à la première personne, offrant un gameplay combinant magie et armes traditionnelles, le tout dans un univers coloré et varié. Les joueurs auront l’opportunité d’explorer diverses régions et de rencontrer leurs habitants, en solo ou en groupe. Sa sortie est prévue pour le 18 février prochain sur PC et Xbox Series X|S, et il sera inclus dans le Game Pass.

Pour la création de Avowed, Obsidian s’est notamment inspiré des compagnons de Baldur’s Gate 3, comme l’a expliqué Feargus Urquhart lors de la même entrevue. Il souligne l’importance des personnalités distinctes des compagnons dans le jeu de Larian Studios, et exprime son désir de s’en inspirer pour leur propre approche. Baldur’s Gate 3 est réputé pour son scénario complexe avec de nombreuses ramifications, que ce soit pour les trajectoires des compagnons ou l’histoire dans son ensemble. Obsidian a donc un défi de taille à relever s’ils veulent rivaliser avec ce que Baldur’s Gate 3 a accompli dans ce domaine.

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